的队伍是这么想的,利通天也是这么交代下面的。
然而第一战神却不知道发什么神经,他居然没有进行轮转换位,而是继续向前猛突。
而荒墟域的队伍,还在等待那一丝的脱节,准备好了在那个关键点出击呢。
一下子被第一战神打乱了节奏!
第一战神却不知道,他的一个临时改变,居然会对荒墟域队伍产生这么大的影响。
连续向前突击,第一战神感觉这样的战斗畅快淋漓,实在是太爽了。
既然没有遇到强有力的抵抗,那还轮转换位干什么,就是打啊!
第一战神打得爽了,一个个敌人死在了他的猛攻之下,而荒墟域的队伍却乱作一团。
说好的敌人突击阵型有缺陷呢?说好的只要抓住了其中的脱节关键点,就能重创敌人的队伍呢?
怎么真正打起来,和事先说的不一样?
那些统领也都蒙了,这和以前所演练的不一样,让他们如何迎敌。
慌乱过后终于稳定了队伍,在各个统领的呼喊下,队伍开始抵抗,也能够在正面多多少少的和第一战神抗衡一下了。
感觉到了敌人的强有力抵抗,第一战神立即改变了策略。
一味的蛮攻,那不是第一战神的性格,关键时刻,他还是会相信自己手下的队伍。
一个手势,跟在他身后的修士们,立即明白了第一战神的意思,这是要开始正常的轮转换位,突击阵型要发威了!
身后的修士们顿时战意冲天,总算是轮到他们冲杀一阵了。
刷的一下,第一战神带领的队伍开始了轮转换位。
荒墟域的队伍刚刚发力,才聚集起了强大力量,准备要和第一战神正面刚一波。
结果一拳打在了空气上,第一战神不见了!
突击阵型运转起来之后,队伍的攻击力瞬间提升了一个档次。
这可比第一战神一人在前面冲杀,更具有威力了。
以为第一战神就已经够猛的了,却没想到更猛的攻击还在后面。
攻势如潮,没有远古大帝境界的强者,都无法抵抗这样狂暴的攻击。
站在后方远处,看到这一幕之后,杨腾一阵大笑:“第一战神就是喜欢这样的冲杀,但是这样的冲杀对于战斗并没有太大的帮助,最终还得看这支队伍的实力。”
杨腾并不是很鼓励第一战神这样的冲杀,这样的大规模战争,一个人的力量再怎么强大,那也是有限的。
即便是杨腾亲自带人上阵冲杀,他一个人也不可能左右战局。
这也是他为何要组建队伍,并且严格训练的原因。
以后,这样的战争还会有很多,所以队伍的强大,才是不断获得胜利的根本。
杨腾希望第一战神能够把个人的勇武,和队伍有效的结合起来。
不过,接下来的战斗,就让杨腾十分满意了。
第一战神冲杀了一阵之后,开始进入了指挥者的角色,他位于队伍的中间,开始接过队伍的指挥权,指挥整支队伍的战斗方向和突击力度。
这才是让杨腾最满意的地方。
在第一战神的指挥下,队伍迅速向前突进。
荒墟域队伍中的修士们,还以为他们也经过了训练,对杨腾手下队伍的突击阵型,已经非常了解,并且掌握了突击阵型的弱点了呢。
在他们看来,突击阵型在轮转换位的那一瞬间,必然会出现衔接的不娴熟。
这是击破突击阵型的最佳攻击点。
然而真正操作起来,他们才无奈的发现,这个想法是好的,却是傻子一样的想法。
所谓的衔接段的脱节,的确有那么一点点,但作为攻击的弱点,那是不存在的。
这又不是双方站定了,互相寻找对方的破绽。
这是时刻都在进行的猛烈攻击的残酷战争,每个人都处于运动状态,没人会让你抓住所谓的脱节。
这和他们之前的无数次演练完全不同,能够感觉到突击阵型轮转换位的脱节,只是这种不够娴熟的轮转换位,出现破绽也只是一瞬即逝。
完全没机会利用突击阵型的破绽。
所以荒墟域的队伍,在抵抗了一阵之后,就被第一战神手下的联军攻破了防线。
第一道防线被攻破,荒墟域的队伍瞬间混乱了。
第一道防线的修士们叫喊着四散逃命,任凭统领们如何的呼喊,也没人听从他们的指挥,只顾着自己逃命去。
统领们一看情况不妙,继续坚持下去,他们都得成为刀下之鬼。呼啦一下,这些统领也都撤了。