”他很失望,这是基本操作好吧。
“不不,勇士,听我说完。我的意思是,将目标定位洗劫对方领地中的粮食。”
大伟不由的打量了npc两眼,这货似乎对粮食情有独钟?上一次就是粮食控制三座城的经济市场的套路,现在还来?难道npc也懂传说中的一招鲜,吃遍天?
哈尔·赛特笑道:“勇士,你对地狱的情况并不了解,所以不明白。”
然后在老哈同志的一番解说下,他恍然大悟,难怪这货对粮食有那么深的感情。
想要击败一位强大的魔神,应该从方方面面制造优势,因为神的强大体现在方方面面。黑绳地狱是对方的主场,这是优势,也是劣势。
领地的产业就放在那里,跑不掉也走不脱。而地狱的特色之一,就是奴隶制度,可以说除了神级,神级之下都是奴隶。
“即便是地狱中最小的一座城,也有动辄数万计的奴隶人口。”哈尔·赛特道。
不说城市居民和部队对粮食作物的消耗,就是奴隶一天都要消耗多少粮食?而且地狱以人口著称,在战场上能够最直观的体现这一点,大军锋芒所向,动辄铺天盖地各种地狱种族炮灰,所以地狱的矿藏物资虽然丰富,实际上被忽略的粮食作物才是最大的资源。
要养活铺天盖地的部队和数量庞大的奴隶,奴隶主的领地主要生产模式就是种地,养活人口后才能说其他的事情。
“抢了他们的粮食,不用哥强攻,他们自己就会自乱阵脚?”
哈尔·赛特笑道:“正是如此,地狱的等阶森严,并不是没有弊端,一旦出现了恐慌和内乱,就必须要武力镇压。”
作为玩家,对此他深知npc言下之意。武力统治的领地,人口对领主的好感度都是畏惧之类的负面数据,不乱则以,一乱就乱象纷呈,温柔的手段根本压不住。
简而言之就是,一旦乱了,那就是造反的节奏。
不仅自乱阵脚,没有了粮食补给,部队就会出现士气下降、士兵会因为饥饿而虚弱等等。这种情况下如果敌对的单位武力足够强大,部队甚至会直接出现叛变,所以忠诚度是个很重要的数据值。当士兵都觉得混不下去的时候,谁还来强行压下乱象?乱上加乱!
“粮食才是第一战斗力啊,哈哈哈!”他大笑,“这和抗战何其相似,小鬼子不敢留粮食,怕资敌,我们也不敢留粮食,让补给线远到隔着一片海的小鬼子饿死最好!”
这很符合他的战斗观念,当优势变成劣势的时候,往往就是致命的。不管是敌对单位,还是己方,这个道理放之四海皆准。
人口众多,等阶森严,部队庞大,土地老财主这些都是安洛先作为领主的优势,变成了劣势的时候,优势有多大,就有多致命。
哈尔·赛特笑道:“我建议勇士选大城市作为目标。”
“哦?难道不应该是小城市的防守力量薄弱,物资数量相对较少更容易快速洗劫么?”他疑惑。
“小城市出现了内乱,也更容易被控制局面,不是么?”老哈同志笑的意味深长。
我去,这就……够狠够阴险啊,溜溜溜!
越大的城市一旦乱起来,不是更难以控制么?恐慌也会散播的更快,就像越是精密的机器,越是要运转缜密,一个螺丝的环节出了问题,后果都是巨大的。
“不愧是活见久的精灵啊,见识的多,坏水也多啊,出手就是狠招子!”他看着哈尔·赛特,第一次感觉是个对他胃口的人才。