只是按照默认数据给出的结果而已,不像玩家那样可以自由的灵活施展。例如同样都是提升五点攻击速度,在林依雪的发挥下可以出手三次,但是使用了辅助系统的却只能出手两次--这种出手,是在一次攻击之中,按照两次伤害来计算。如果这个时候第一次使用的是技能攻击,那么系统只会给出第二次普通攻击的默认效果而已,不像林依雪这样,三次出手都可以采用技能攻击的方式来处理。
所以在场的三处战斗里,林依雪所对付的那只死灵战士掉血是最快的,同时他也是战斗得最轻松的一个。
“叮咚,杀死死灵战士,获得经验200.”
“叮咚,杀死死灵战士,获得经验200.”
“叮咚,杀死死灵战士,获得经验200.”
..................[]网游之魔力风华265
“叮咚,杀死死灵战士,获得经验200.”
“叮咚,杀死死灵战士,获得经验200.”
“叮咚,杀死死灵战士,获得经验200.”
眼见顺风顺心这边的战局结果反而更明显一点,林依雪几乎是想也不想的便立即转移了火力输出,其他人包括俺是老牛、啼血狐狸、你到底爱谁等,在看到林依雪的火力偏移时,就已经明白林依雪的打算了,所以一群人也跟着转移了火力。玩家打怪,虽说也是一种战术和战略上的体现象征,但是追根究底,还是逃不了“以最快的速度解决所有敌人”这种方式,因此当火力集中到了顺风顺心所对付的这只死灵战士身上时,这只死灵战士的死亡速度自然就加快了许多。
不消片刻,生命值高达四十万的死灵战士便在一声不甘的啸声中化成了一堆灰烬。
而空出手来的顺风顺心,在瞄了一眼场内的情况之后,便第一时间投入到了林依雪这边的战局中来,以两名差不多55级的高手联手,这两名死灵战士根本就完全撑不了多久。等到众人合力把这两只死灵战士一起解决之后,仅剩的最后一只死灵战士也已经完全翻不起什么风了。
甚至四只死灵战士的死亡,比顺风顺心之前解决那只地缚尸都要快。
只不过,在四只死灵战士被解决之后,望着地上什么都不爆,经验值甚至只有象征的一点时,众人并不是那种经历千辛万苦终于战胜了敌人之后的喜悦,反而是一种愤怒--被戏耍了之后的愤怒。这么难对付的怪物死亡之后不掉装备也就算了,但是居然连经验值都只有一点点,这一点就稍微有些扯淡了。
“靠,亏本买卖啊。”众人一阵抱怨,“小舞了一级,啥收获都没。”
“我估计,可能和我们的任务方向错误有关。”面对众人的抱怨,林依雪却是皱起了眉头,“我们的任务,是找到皇家图书馆的馆主。虽然怎么找到他,这过程并没有任何限制,但是系统是不可能提供给我们无法进行的任务环节。”
“你的意思是?我们不应该来这条秘道的?”顺风顺心听到林依雪的话立即就明白过了。
“如果你没有在其他图籍的话,你肯定是不知道这条秘道的。那么如果换了别人开启了这个任务,那么任务环节进行到了这一步时,他们会采取什么方式和手段来见到馆主呢?根据游戏的运行模式,很多任务都跟游戏的背景历史是有关联的,而我们这类团队任务,必然是需要全员集合时才可以触动某些任务环节的。”
林依雪没有否认也没有承认顺风顺心的话,但是她这话一出,意思已经很清楚了,但是又做了一个解释。
“但是就算这样,我们只要可以见到馆主不就可以了吗?”俺是老牛皱了一下眉头,开口询问道,对于这类需要思考的问题,他确实很不擅长。
“是的,任务的最终目的就是如此,而且并没有限制我们的方式。”林依雪点了点头,“但是游戏里,不掉落任何东西又只有一点经验值的怪物,只存在一种可能那就是任务怪。”
“我糊涂了。”大俺是老牛直接开口打断了林依雪的话,“你又说我们的任务方向错误了,又说这些死灵战士是任务怪,我无法理解啊!”
俺是老牛这话一说,所有人都看着林依雪,等待她的回答。
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