,除非是职业军人,否则都不是它们的对手。这种类人生物力量很强且行动敏捷,但是弱点也相当明显。这些生物显然没有什么指挥,更不懂得什么叫做纪律。它们的组合并不能算是军队,充其量只是一群有蛮力的乌合之众!
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生物数据化?
墨菲看着怪物图鉴上的文字,心中一阵思量。
怪物图鉴上就这一页,显然这些数据是经过与豺狼人战斗后才统计出来的。
随后,墨菲又打开了城镇管理界面,发现里面的数据也发生了一点变化。
(就不贴重复的数据了。)
《全面战争》辅助系统更新后,城镇管理界面内,关于人口的后面,又出现了一排详细的数据划分。
人口:2060(流民+112人)
伐木工270人(砍伐树木+1)、建筑工人430人(建造速度+1)、农民1160人(农业产量+1)、其他人员200人。
显然,辅助系统更新之后,将城镇居民进行了更加详细的划分。
墨菲现在是没有建造港口,按照他的估计,如果他建造的港口,城镇人口里面还会分化出来造船工人和渔民这样的分类。
显然,辅助系统升级了。
变得更加实用了!
还没等墨菲到达总督府,传令官就气喘吁吁地赶到了他的面前。
“总督大人,在清理建立港口的道路中,我们发现了一批流民。是否接纳他们?”传令官站在墨菲的面前喘了一口气,问道。
“接纳,将他交给农业家翰墨尼亚安排。”人口是城镇发展的关键,虽然还不知道辅助系统里面的人口是怎样增长的,不过既然遇到流民这样的好事情,自然不能够放过。
雅典镇正是飞快发展的时候,哪里都需要劳动力。
镇子外面需要加大耕地的开垦量,马上又要在尼多利亚河边修建港口。这个人口,墨菲现在可是相当的紧张。
自然不能放过。
回到总督府后,墨菲先是让女仆为自己准备了一点食物。
不过在吃东西时,他却是突然想起来了一点东西。
前世墨菲也没有骑过马,来到这个世界后突然就会了。
这以至于他一时半刻没想到后世的骑兵是有马鞍的。以往战斗,大多都是斯巴达重步兵作为主力,而将军卫队则负责保护墨菲的安全。这一次将军卫队也投入了战斗中,他才发现自己的将军卫队少了一件非常重要的东西!
那就是马鞍!
对于骑兵来说,马鞍的重要姓可以说是不容忽视的!
辅助系统并没有对城镇形成强制的约束姓,那么是不是可以通过自己研究来制造马鞍?提高希腊骑兵的战斗力?
众所周知,希腊的骑兵真的很无力。
哪怕是罗马的轻骑,也要比之强上不少。
如果能够制造出马鞍,是不是能够培养出战斗力更强的希腊骑兵?
因为和外界接触不多,墨菲也不知道这个世界有没有出现马鞍。而且由于现在铁匠铺还没有着手建立,即便他知道马鞍的大致形状一时半刻也制造不出来。
不过他在心底却是将这条记了下来,等铁匠铺建立之后再着手处理。
现下最重要的却是应该开始组建总督府的体制了。
最起码财政官,书记官,后勤官,军队教官等等都要找到合适的人选。关于耕种方面,农业家翰墨尼亚可以解决,不过其他方面诸如财政支出,军队训练,后勤保障等等,都是需要专业的人员去负责的。墨菲个人的时间毕竟有限,作为一个领主,他更多的精力应该放在城镇发展的大局观上,而不是为这些琐事耗尽心思。
这么一想,墨菲就发现将军和官员不够用了。
新提拔的将军汉默顿拥有很强的管理能力,是全能型的人才。不过光凭他一个人显然是不够的。
游戏和现实最大的区别就是,游戏里面的随从只不过是增加一点属姓。
但是现实中,无论是传令官还是农业家都能够帮上墨菲很大的忙。别的不说,农耕方面的问题,农业家翰墨尼亚几乎是替墨菲一手接下了大量琐事。而传令官,也能够帮助墨菲监督道路的修建,一些并不需要非常专业技能的事情,也能够交给传令官来处理。
随从,人才!
墨菲需要一个学者或者一个导师来帮助自己管理财政支出和后勤保障。
“唉,怎么样才能够获得拥有内政能力的随从呢?”辅助系统毕竟只是脱胎于游戏,很多方面还存在一点小问题,并不是很完美。
难道真的要等到建造大学之后才能够拥有学者和导师吗?
那也太遥远了吧。