力,在狂暴后成倍增长的力量下,豺狼人的尸体成了大范围横扫的攻击模式,呼啸的风声几乎吓得四周的雌姓豺狼人不敢上前。幸存的普赛亚狂暴战士们有学有样,纷纷扔掉了手中一件卷刃的武器,转而抓起一具豺狼人的尸体当做棍棒砸向了四周。
………………
豺狼人溃散了。
在面对普赛亚狂暴战士的时候它们没有溃散,但是在面对趁着夜色奔腾而来的骑兵时,它们溃散了。
普赛亚狂暴战士虽然强大,可是它们相信只要能够围困住他们,杀死他们只是时间问题。但是在面对奔腾而来的骑兵时,它们畏惧了。它们不敢以血肉之躯去迎接进入冲刺状态的骑兵,因为它们知道一旦挨上,不死也残废了。在冷兵器时代,骑兵冲锋所产生的气势以及带来的压迫力是无与伦比的!
哪怕是朝着希腊长枪方阵冲锋!
骑兵一旦进入冲锋状态后,也是势不可挡的!
虽然骑兵在面对长枪方阵时最终还是会失败,但是在冲锋接触的那一刹那,可以说,第一二排的长枪兵几乎是必死的!!!
被高度奔跑的马匹撞上,所产生的冲击力已经能够撞断人的肋骨刺入肺腑了。
这种伤势,在冷兵器时代几乎是难以救治的。
所以,别看长枪方阵克制骑兵,但是在接触的那一刹那,就意味着很多的变数存在!第一批接触的双方几乎都可以说是无限接近死亡!这个时候,支撑下去获得胜利的就只有勇气!
无论是哪一方先因为恐惧而后退,胜利则将倒向另外一方。
这也是为什么在冷兵器时代,骑兵一直雄起的原因之一!面对奔腾而来的铁骑,在明知道几乎必死的情况下,还能够坚守阵地绝不后退!那只有被信念支撑的军人才能够办到!
在这点上,骑兵就有了先天优势。
因为他们停不下来,他们背后就是千军万马,停下来最终的结果只能是被活活踩死!这个时候,选择权就交给了步兵,就看他们能不能抱着必死的信念坚守阵地!在《指环王》最终一战时,兽人面对骑兵冲锋时所产生的畏惧,就很好的证明了这一点。一旦第一阵线溃散,骑兵根本不会给敌人重整防线的机会。那么剩下的,就只是一场大溃散和屠杀罢了!
这里必须提到一点,骑兵在进入冲锋时,有一件很重要的事情,那就是——绑马眼!
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在骑兵以三角阵冲杀入豺狼人阵型时,当场就有十多只豺狼人被收割。
随后,骑兵穿过了豺狼人薄弱的包围圈,调转马头开始了第二次的冲锋!
最终,当墨菲准备进行第三次冲锋时。
豺狼人全面溃散了。
它们的首领倒在了普赛亚狂暴战士的武器下,而失去首领的指挥,豺狼人也彻底失去了和骑兵对抗的勇气!
作为一个缺少武器装备的种族,在没有长兵器的情况下,它们对抗骑兵根本就没有多少胜算。
战斗结束。
空气中弥漫着浓郁的血腥味。
双方都开始救治伤员,将还没有死透的豺狼人补刀。至于那些逃跑的豺狼人,墨菲已经没有兴趣去追杀它们了。
将军卫队的损失并不严重。
六名骑士轻伤,人员并没有出现伤亡,不过马匹却死了八匹,几乎大半带伤。
这就是轻骑兵的缺陷,在马匹没有配甲的情况下,损失会很大。
这种损失甚至会在人员之上。
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(第三更!)