亡灵,但没有进化出这种独眼来,而且木乃伊毕竟是僵尸系统的分支,所以移动速度方面并不是很快,尽管比僵尸要快一些,但也只是达到了普通生物的平均水准而已,并没有速度优势。可是这个家伙的速度明显就是他的最强能力,这和僵尸系的生物完全对不上号。
“你到底是个什么怪物啊?长成这样就别出来乱晃了,吓到小朋友多不好?”
我的嘲讽并未起到什么作用,对方在拆完绷带之后直接就冲上来了。当然也不排除这个家伙就是因为我的嘲讽而发飙了的原因,不过不管什么原因,至少要先拦住他才行。
看着冲过来的那个怪物一样的家伙,我直接示意夜影也避让一下,谁知道那家伙的速度快的惊人,夜影面前的黑雾刚刚形成,我们都还没来及钻进去,那家伙突然一下就到了我们面前,然后抬手就是一爪子直接抓向了夜影的脖子。
这家伙也算是有一定的经验,知道这种时候必须要先让我下马,不然骑着夜影的话速度太快,他的优势就不明显了。
虽然他的攻击来的很突然,但夜影也不是一般的战马那么简单,眼看着他一爪抓了过来,夜影立刻人立而起,两只前蹄向前一阵踢蹬,逼的那家伙不得不收招后退。
夜影的身高可是有近三米,光腿就有一米七了。那家伙的身高顶多也就是一米七,臂长当然没有办法和夜影的腿长比,所以硬冲的话夜影肯定比他先得手。
作为速度型人员,这个家伙很了解自己的强弱之处。和重装战士不一样,敏捷型的玩家要学会放弃,即便再多进一寸就能伤到对手,该放弃就要放弃,以保存自身为第一优先。因为重装战士有着超高的防御和超厚的血量,他们的生存能力决定了他们可有几次失误的机会,而高敏型玩家将属性全都集中到了速度和攻击力方面,因此他们的防御和血量都很危险,任何的一次失误就可能要了他们的小命。所以,以伤换伤之类的打法是肯定不能出现在他们身上的,不然敌人没什么事他们就先把自己坑死了。
这个怪物一样的家伙显然也非常了解这点,所以他根本就没有和我们硬拼的打算,发现夜影能反应过来之后他就明白自己没有办法占便宜了,所以果断的一个后滚翻就脱离了我们的攻击范围。
不过,他其实还是将事情想的太简单了。就在他向后翻滚躲开夜影的蹄子之后,夜影立刻在我的指挥下放下蹄子向前追了上去,而我手中的永恒钩镰枪也已经展开成了三米多长的马战专用形态。这个长度是配合夜影的身高设计的,有这么长我才能骑在夜影背上攻击到前方距离夜影的头部一米之外的敌人,否则的话骑枪太短就没办法保护夜影了。
刚刚一滚翻滚拉开距离的那个家伙没想到夜影会紧跟着追上来,而且还没等他反应过来我的永恒钩镰枪就直接戳了下来。感觉到破风声,他赶紧又是连续的几个翻滚,而我则是骑着夜影如影随形,永恒钩镰枪在地面上轻松的点出一排窟窿,要不是他跑得快,这排窟窿就得全落在他身上了。
“反应不错,可惜没用。”看到那家伙和我拉开了五六米的距离,我直接将永恒钩镰枪向上轻轻一抛顺势换了个方向变成投标枪的姿势握住了枪柄,跟着猛然发力将永恒钩镰枪当成标枪就给投了出去。
看到飞来的永恒钩镰枪那家伙当然是第一时间纵身闪避,可惜他没想到永恒钩镰枪的威力远不止如此。随着他的闪避,永恒钩镰枪直接就插进了他刚刚站的那块地面,然后就以这个点为中心,迅速向着周围扩散出一道蓝色光圈,并且这个光圈还不是单独出现的,而是在一秒之内连续闪出了至少十道光圈。
这十道光圈的扩散半径都是十米,而那个怪物一样的家伙显然没有办法在如此之短的时间内闪避出去这么远的距离,因此他理所当然的就中招了。
当第一道光圈扫过这家伙的身体之时那家伙立刻开始剧烈抽搐,同时全身电光乱闪,而等十道光圈全部闪过之后这家伙已经明显是快要熟了,全身都在蒸腾着淡淡的蒸汽,看起来就好像刚出炉的包子似的。
“现在你还觉得自己有资格和我玩吗?”骑着夜影踱到这家伙身边,我用永恒钩镰枪挑起他的下巴问道。
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