了幸存者的保护者。
如果生产力和技术水平停在现阶段,灾后这种关系有可能会固定下来,或者逐渐重新化为平淡退回之前的状态。但显然沈掌门追求的可不是现在这点成绩,所以几乎能断定大家的关系还会发生巨变。
“没有想过,我一个人智力有限,现在拟定一条线路并想办法说服大多数人认同,它也不一定是正确的。我相信后人只要不守着食古不化的观念,会在不停的试错中寻找出合适的路。”
殷玲对这个回答貌似不满意:“试错说不定会毁了一切,不如您现在推测一下大概是个什么状况?”
沈文剑有所迟疑,还是点头:“好吧,我想基础技术和社会水平发展到某个程度,现在的修士门派会很自然的转换为类似于企业的角色。若考虑修士本身的特点,这些企业应该更倾向于高科技和安全领域方面。”
“感觉有点难以想象。”
“走到这一步并不难,我们现在可动用的智力和内需市场都不够,等恢复到一定程度,出现专门做灵能产品封装的机构,利益链会很自然的把关系推向这个方向,不过再往后我就一点头绪都没有了。”
沈文剑最看重的还是利益,什么情谊、传承,都不如利益的影响来的深远,这也是他一直在做的事,通过各种利益转移和让利的方式,潜移默化的改变着很多人的想法。
殷玲突然摆出举手的姿势:“最后我要临时加一个问题。”
沈文剑点头。
“通过现在的机器人和各种自动化生产线,我想以后是不是不需要那么多人来干活?难道大家一辈子闲着等生孩子吗?”
“这是个很好的问题,我整理下思路。”
沈文剑知道世界门应对合适,保持普通人现有的生活生育环境,这个问题在一百年内就必须要解决,他上辈子的世界也没有完成全面转换,所以这个问题的答案带有一定猜测性。
“以乐园城为例,高智力人群在几百内恐怕都不会有太多变化,比如工厂仍然需要工程师提供产品思路和解决方案,需求可能会比以往更多。随着教育水平的提高和生育环境的改善,我相信高智力人群的占比会比现在高,也许会占据人群整体的10%左右。
剩下的可以比现在更自由的选择人生,其中有一大部分会投身服务和文化产业,专注于人与人的交流互动,另一部分投入冒险和娱乐自己的事业上。”
“冒险和娱乐自己?”殷玲睁大眼眨啊眨。
沈文剑稍作解释:“冒险的方式有很多,比如旅行、探索一些没人去过的地方,或单纯做一些危险容易死亡的事也就是作死。娱乐自己应该是主流,不然服务和文化也找不到产品对象啊。”
殷玲继续眨眼,好一会扁嘴说:“听起来好像不是很妙的样子。”
按他的说法,有一半人或者更多一点,一辈子啥都不干,拿了整个社会的剩余产品各种浪就行了。
“也许会有其他方式,我说了,这需要大家一点点去改进。”