城墙内的范围现在积累了三万平方尺的差额,如果不解决掉我担心商会走流氓路线。”
小格林西姆的担忧很正常,铁堡里的军人家属没人敢动,可是去年裁撤掉一批人之后,部分人的收入问题到现在还没解决,这样一来灰色人员就变得有机可乘,如果双方达成“自愿交易”,就算他是城主也管不着。
“你有什么想法吗?”西格斯问。
小格林西姆提出问题,自然也是有所准备的,他翻了翻手中的公文,靠近到城主面前让西格斯能看到:
“我建议先在这里建两栋六层或七层的楼房,用这两栋楼房安置城西下城区的人,这里都是平房,空出来的地都修成楼房,后面就容易处理了。”
铁堡作为一个能在城内容纳四万多人口,并且留有少许菜地的城市,城内面积并不小,主要是很多老宅子建设的没什么规划,又都是平房,地皮浪费不少。现在军队缩减了,再次扩建城墙变得更难,只能从重新规划方面想办法。
赛博坦的钢筋混凝土建筑法已经被“学”到手,虽然全用龙元世界本地产的材料还只能做到八层,但是也足够用于重新规划住宅分布的。
铁堡的另一项优势是城外的小溪边有粘土层,可以自己烧制低成本的粘土砖。
听了小格林西姆的办法,西格斯犹豫了,稍作思考让小格林西姆先回去,他还要想想。
小格林西姆是个人才,借着他时不时的分析,西格斯对赛博坦带给龙元世界的变化也有一定认知。
未来已经不是工匠加炼金师代表一切技术的时代,随着龙元世界的生产系统越来越“赛博坦化”,工作细分是未来趋势,原本只有不到十种的工匠,未来会被几百上千种细分职业取代。
通过这个趋势,很容易判断出人口和教育会变成重要竞争力,直观的结果以后的国家竞争搞不好会变成产能竞争,不像现在谁家有个大点的金矿就能横行几十年。
各国产能提高,带来军事二次武装速度加快的大环境背景下,铁堡如果还想保持三不管地带的特殊优势,也必须跟得上别人的脚步,不能继续穷下去了,不然会被人按在地上摩擦的。
所以城市改造是必须的,但是不能以容纳更多常住人口为目的,因为铁堡无论如何发展也不会拥有别人一个国家的人口。
那优势是什么呢?
工业?
借助世界门足够近的优势,貌似是可以发展一些工业,可实际上由于水源供应不足,旁边又没有煤矿,工业产能的上限极为有限,全力做下去,也许最后也就相当于煤矿旁边两、三千人的小镇。
物流这两年倒是赚到一些,但是竞争还是太大了,现在的商会,绝大部分本身就是成套物流系统,铁堡又不产卡车或石油,根本没有成本优势。
所以要做还是要做本地特色。
铁堡的特色很突出,那就是刁民多!
刁民们比良民更愿意投入赌博和青楼行业,有没有可能把这两个产业弄成支柱产业呢?