低气,给利息不就完了么,安全顾问先生理直气壮的在单子上扣上了上神的印章。
直径一百二十公里岛陆的六分之一,差不多有小两千平方公里的面积,比塞沃莱斯城还要大一点点,装几十万黏液怪或者以后更多的黏液怪和几万或者以后更多的流民完全不成问题。
只是形状上很难充分利用空间,像一角披萨。
韩三想了想,索性出去中洲的荒山野岭上铲了一锹土补在岛陆的中心,把原本那个六边形的七平方公里土地挪出了这片岛陆。
就照着塞沃莱斯的样子重建,城外是果园和农田,风力发电系统放在北城,黏液怪暂时住在南城。
环城每公里设置客运空间门,各地果园均配属果浆加工厂。
浆果采摘后按品质做一定比例的区分,一部分鲜果送到时间静止区域储存,另一部分加工成果浆,密封包装,使用货运空间门运输,在南城建低温仓库冷藏待用……韩三改主意了,不能让黏液怪们游手好闲的,得自己动手,栽果间苗,除虫除草,浇水施肥。这一套忙活下来,采摘的时候你吃起来也硬气不是?你吃,你,你吃你能吃多少,就当过节发福利了。
至于流民,借给田宅、借给机具、借给种子化肥,老老实实的种地吧,还是那句老话,粮食永远也不嫌多,攒多少都没错。
随着韩三的心思不断变化,实际动手的第一件事又变成了建城。
没有拿那份塞沃莱斯城市规划图,韩三拎着一副三角板就上天了。
漂浮在正圆形岛陆中心的高空中,韩三拿起三角板照着地面比比划划,菱形,也就是一条对角线指着正北方向的正方形……北,北在哪?
韩三回头,望望身后远在岛陆之外的小岛,扭过头来一指前方,就这边了。
确定了方向,接下来的步骤很快,正北方向是顶角,左右两条直角边延伸,各有四十公里多一些的长度,再各转九十度,汇聚在下面的底角上。
用三角板比了比地上图形的角度,韩三满意的点点头,然后,分割区域,开出道路。
两条标准八车道宽的笔直道路打了一个叉,把初具形状的新城平均分成了四块。
相隔一千米,用六车道宽窄的硬化路面一道接一道的在城中打上网格,把城域分成了一千六百个一平方千米面积的整齐街区。
按说都有设置传送门的想法和操作了,还修这么宽的大马路感觉实在浪费。也许是千年以降的潜意识习惯所在吧,似乎习惯了城里要有大马路,习惯了大马路上还得点缀些两个三个四个甚至更多个轮子的车……韩三摇摇头,就当做是保留一种仪式感吧。
建城的工作,到此告一段落……设计师对路面的颜色硬度摩擦系数都不太满意,一时间又找不到合适的材料配比,索性蹲在天上反手掏出了香蕉17PLUS,瞬切主位面查找一些建材学方面的知识点。