到错乱起来。“信仰应该是针对神的概念吧?我不过是一介凡人这种事情……”
“要不然就没办法解释了啊。”艾妮卡偏头看着重新获得羽翼的天使少女。“本来在被主遗弃的时候她们就应该只能等死的能够活过来就不可思议了至于再重新长出羽翼那就算是奇迹也不可能了……失去信仰的她们就象被遗弃的幼仔在时候父亲再给予她们关爱她们自然就会把父亲当成最亲近的存在加以仰慕进而生出信仰之心来。”
“是……这样的吗?”奕豪实在很难点头接受艾妮卡的解释但转头看着跪坐在地上的天使少女那双仿佛闪闪光的眼睛让他又不得不相信。从少女眼中流露出来的是完全信赖和彻底献身的思念奕豪毫不怀疑就算此刻叫她提起死镰杀上天界她也绝对不会有丝毫迟疑。
“好啦父亲就用这办法把剩下的天使们也就过来吧!”艾妮卡推着奕豪走过去于是接下来以奕豪的凤凰之血为引剩下的二十五位断翼天使也都重新获得了纯洁的羽翼——当然那仁慈和怜悯的主人也成为了她们唯一的信仰。
……眼前二十六位天使少女都拥有着诞生自神之手的完美无论容貌和身材都远远越凡俗的标准当她们尽展羽翼跪伏于地以初生婴儿的姿态仰望过来的时候那魅惑至极的纯洁让奕豪几近窒息。
少女们跪伏在地上唱起了她们唯一懂得的语言美妙的歌喉中流泻出圣歌的曲调在大厅中合奏成虔诚无比的旋律蕴涵在旋律中的思念直接传到了奕豪的灵魂里面。
想触碰他的身体想得到他的爱宠想为他奉献所有……一波接一波的思念如海潮般涌来就像绿树赞美着赐予它们光辉的太阳就像鱼儿感谢着供它们栖息的海洋那是比任何情感都要来得单纯、来得猛烈的爱!也正因为如此奕豪根本无法拒绝圣天使的纯洁思念涌入他的灵魂中那至福的温暖类似**时的体验但却是一波接着一波仿佛永无止境一般。
恍然中奕豪似乎再度沉入意识之海只看到一条白银的河流缓缓汇入漆黑的海面白银之河融入意识之海后随即散开波涛中摇晃成白银的色泽将黑暗的海面染得银潺潺的。
就像被这白银之流唤醒似的纯净的银光从意识之海深处渗透出来最初只是微不可察的银光而到后
湖面都荡漾着白银的光辉奕豪就站在海面上被满载着银光逐渐渗入到他的体内奕豪感觉身体涌出不可思议的力量全身亦逐渐化为透明意识就想要消融在那银光灿灿的海面上似的。
“这是……”奕豪愕然看着几近透明的身体。“神域?”
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在奕豪地记忆中得到神格只有两种方法一是凭借自身力量渡过天劫试炼。进而得到神格就好像静雨那样;二是取得已有神祇的神通古谣的封神或者蚩尤弑杀神兽都是类似的例子。
奕豪亲眼目睹过静雨渡劫登神的情景。那自九天而下地煌煌玄雷根本远远过人力所能抗衡的程度!昔日名震红尘地酒剑仙。却在天劫下被毁掉肉身不得不重坠轮回到现在也不敢再生渡劫登神的念头。就连拥有千年道行的静雨倘若不是借助混沌之眼的力量也差一点在九天雷劫的神威下魂飞魄散。换句话说渡劫登神的过程岂止九死一生!
奕豪也曾经目睹过古谣蓬莱封神地情景。那时候至神的皇龙从九天之上把神力注入到古谣体内此法虽然可以避免承受天劫地风险。但由凡身瞬间登上神位的代价则是封神的神祇将永远丧失那部分神力也可以说是万年难求的际遇!而至于蚩尤那样以暴力夺取的情况大概也只是千古凶神地专利。
无论如何现在的情况却是。奕豪并没有经过天劫试炼也没有获取任何神祇的神格仅仅是得到圣天使们地信仰。就这样轻易登上了神域!
事实上奕豪并不清楚拥有神格究竟是什么感觉但被银光渗透的全身却涌出不可思议的力量而透过和圣天使们的意识共鸣他又掌握到了另一种真实——在意识恍惚的时候奕豪的眼前浮现出奇妙的幻象在蓬莱的时候他曾经见过的那无限机关又再度呈现在他的面前却是相当陌生的形态。
无限机关的一角过去曾被不知名的力量所破坏无数齿轮和杠杆扭曲成空洞的模样而此刻却被茂密的植被所覆盖不知从何而来的诸多植物从齿轮和杠杆中长出而且不仅只有这一处在其它机关依旧运行着的地方也隐隐可以看到绿色植被的痕迹。
如果说先前的无限机关只是毫无生命力的冰冷机械那此刻的无限机关则更加贴近生命的标准看上去就像机械和植物的融合体全身洋溢着不可思议的生命简直就像世界开始苏醒过来似的。
奕豪晃眼扫过那些被植被覆盖的区域现一处被植被覆盖的地方却正是瑞士圣莫里茨湖的位置……
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ps:话说这两天在课业之余又沉迷到“仙剑奇侠传四”里面去了因此更新稍稍滞后毕竟是国民级的游戏经典大家也可以理解吧?
顺便几句牢骚“仙剑奇侠传四”啊就画面来说确实是一大进步系统方面也作了很多尝试在“新手教学”和“新物品栏”上面可以看出制作者确实用了心思赞一个!音乐方面没得说优美动人赞!至于剧情和人设大概也是历代中数一数二的一款再赞!
但是!以类似第一视角的方式来进行游戏却怎么玩怎么别扭看着“景随人转”的视觉效果难怪会消耗那么多系统资源不知道其它人怎么想反正偶是觉得头晕加麻烦……
再说战斗系统也是你一刀砍过去我一刀砍过来的枯燥这套在两三年前或许还行得通但现在已经彻底落伍了啊去看看“格兰蒂亚”再去看看“最终幻想”制作组难道就没有想过尝试下新的系统吗?反正没玩多久偶就开始厌烦了到后面的战斗简直就是折磨用自动战斗又经常出现“大侠请重新来过的提示”一不小心就得从头来过让人频频抓狂……
还有迷宫感觉难度几乎和仙剑一可比确实是相当华丽的视觉效果但光是看着那些错综复杂的出口还有频频闪烁的视角就让人当场脱力偶还从来没有哪个迷宫彻底探索过的……完全可以作得简单一点啊!“游戏玩人”和“人玩游戏”根本就是两个不同的概念吧?
……嗯不知不觉就抱怨了这么多不过又没算到订阅字数里面大家就不用计较了吧。反正总的来说“仙剑四”还是对得起六十九块的定价偶会抱怨这么多大概也是爱之深恨之切的缘故吧?毕竟“仙剑”是国产游戏的金字招牌啊期待更好的“仙剑五”诞生!