货币兑换、时间比例、死亡衰老重生设定,游戏内最重要的就是这三条规定与设定。
前文讲过有关4岁10岁孩童玩家的单机世界的问题。
在《宇宙大冒险》内,除了所谓的单机区域之外,主体还是以太阳系内八大行星水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星的联网区域为主。
这些联网区域内,一切按照现实世界来设定,什么国家,什么地域内的人都在什么地方出生,只不过游戏内的系统初始城镇会特别少,只会保留每个国家几个重要的核心城市作为标志。
其他的地方,就是属于游戏内的荒地。
不过《宇宙大冒险》内的地球,很多国家直接被抹杀了地图版块,直接被驱除在了虚拟游戏内的国家地图,而实际上留下来的版图国家,只有美、俄、韩、法、英五个国家,这个五个国家都是花费了数亿金额,在游戏内测之后在虚拟世界内购置下来他们国家的地图。
这是一款游戏,但是这是华夏的游戏,所以在游戏内的产物,自然也是归属华夏,要想在虚拟世界内不受侵略,要么就是在一开始就和华夏结盟,花钱来买地。
要么就是大量的充钱进来,在虚拟世界内发展科技树,否则的话,不管你是什么国家,在现实里多么牛叉,到了虚拟世界里,就是华夏最厉害。
就拿岛国游戏玩家来说,他们一出生之后,就发现岛国没有一所城市,全部都是原始海岛森林地貌,还有野兽袭击,几乎没有人生存超过三天时间。
再看华夏出生点,直接就在燕京、上嗨、广周、深川等等省中心,一共有34个仿真城市,玩家出生后随意选择城市,第一批的内测玩家都可以选择任意的体验游戏内的任何的职业。
不花钱在虚拟世界内购置地皮。不花钱获得虚拟世界内科技研究所的牌照,那么恭喜你,你如果不是华夏人,进来虚拟世界内。请从原始文明开始慢慢发展。
反正在华夏这边一切和现实地球科技同步,其他国家完全设定是不拔之地,包括是自然界内的矿产资源之类的都非常的稀少。
李飞腾进行这种不平衡的设定,目的其实不是为了别人,是为了普及游戏头盔。
至少说。要把游戏头盔的最低档价格调低到600元左右,至于说最高档的,想买几十万,还是几百万的,都和李飞腾没有关系。
把游戏头盔发展到手机一样的普及之后,基本上就可以完成对世界的虚拟化。
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林峰是上嗨一家游戏公司的设计师,说白了其实也就是苦逼的程序猿。
今年是有27岁了,不过没车没房,也没有多少存款,现在一穷二白的。在这么一个金融大都市里,别说媳妇没有,就是女朋友也有两三年没有交往过了。
天天加班累如狗,哪里有时间谈恋爱。
这天下班,在地铁上的时候看到了《宇宙大冒险》的CCTV宣传片,不得不说从2015年开始,华夏每年的变化都特别大,到了今年2018年的华夏推出了记忆灌输机器、虚拟游戏《宇宙大冒险》后,林峰感觉整个世界都发生了翻天覆地的变化。
身边少了很多朋友,最让人羡慕的是一个女同事去灌输了12个国家语言。现在成为了一个语言专家,她花费了大约20万,只用了一个月的时间,就从一个白领。变成了镁国白宫的一位秘书,堪称是让人大跌眼镜。
当然了,林峰知道这是需要很多运气的成分,但是这种改变是真真切切的,越多的人造精英出现,曾经的“知识充电”。现在变成了确实就是充电,只要有钱,就可以马上充电。
记忆灌输机器造成的人才竞争大大提升。
就业已经不在看文凭,而是看是否有灌输记忆经历。
如果你灌输过某一个领域内精英的记忆,那么恭喜你,成为了这个领域内的中层员工,不用从底层做,马上就是中层阶级。
文凭的时代大有一下子过去的概念,但是事实上如果没有高中毕业的话,还是不能接受记忆灌输,原因是这样的灌输,成功几率不高。
一开始,李飞腾也没有想到记忆灌输也有失败的。
但是在记忆灌输的次数越多,在这么几个月的时间内,产生了一批上万人的记忆灌输者后,里面就出现了大约2%的失败者。
意思就是,即便是拥有了这一段的记忆,还是没有办法熟悉新知识与新技能,甚至因此产生了严重的精神疾病。
其中就有几个记忆灌输者自杀,当然是很少... -->>
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