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这样的操作一时半会说真的谁都能做到,但要是长时间的维持那就不一样了,这点从莫凡的打法上就能看出,高度集中精神是一件十分坤能的事情。更不用说孙翔那样的性格了,说真的,在双方摆出这个的对峙的架势是,他们还真的没有人看好孙翔。都觉得他无法长时间掌握这种风格。
但现在的局面,逼迫孙翔面临一次大考,那就是这个地图随机刷新的时间,两边的NPC兵团都已经再超他们这边靠近,而原本就不是特别宽敞的峡谷,在两边NPC的冲锋下直接变的水泄不通。可以说现在要考虑的已经不单单是眼前对手这一个问题了。
时间从来没有停止流逝,NPC和两位选手之间的距离也在不断拉近。而现在两边的NPC兵团都已经完成了列阵,战斗的阵型都已经摆出,而根据他们的阵型可以看出,他们这些NPC摆出的阵型也是依照玩家角色的职业体现进行划分的,
只不过他们的技能就没有玩家那么丰富了,一般这样的NPC在副本都是小怪的标准,除了级别攻击方式意外也就会那一两个技能。
当然boss拥有的技能就会比较多,但额不可能想玩家那么完整,不过因为荣耀设计师缝合怪的性格虽然boss的技能没有玩家那么完整,但他们经常拥有各种的跨职业技能。
而这个地图的时间刷新时,一众职业选手也有关注资料对于这方面的显示,而是要足够认真,他们也都能留意到这些NPC的职业构成和战斗方式。
毕竟这一场决定算法最后胜负的比赛,是要不管是兴欣还是轮回都没有忽略其中任何的细节,更不用说现在双方NPC摆出的阵势,和之前演示时的一模一样。
在这个NPC的阵型之中首排的似乎是骑士职业,在双方到一定的距离之后,都纷纷举盾防护,这时的两段都是处于之见盾牌不见人的状态。这就倒是现在的孙翔和叶修就好像是被封印在一个匣子里一般。
接着就是一阵阵的炮火轰鸣,隐藏在骑士盾之后的一种枪系职业率先发起了攻击,而他们使用的技能都是一样的:刺弹炮。
刺弹炮,各十枚!
这一点双方在看之前的介绍信息的时候都有留意过,而现在正面这熟练确实没有毛病。而且这些攻击打出的时机也完全一致,至于这些攻击的轨道,原本打击都在才会不会因为中间的选手而出现什么调整,但就现在的情况而,他们两边的攻击依旧保持这和之前相同的节奏。
也就是说,就现在的情况而言,两边的NPC都选择了直接无视叶修和孙翔两人的存在,攻击依旧是以对方为重点。
砰砰砰砰砰……
接连不断的刺弹炮在天空中炸开,每一发导弹之中都炸出八可小型刺射弹,两边一共就是一百六十枚,这么多炸弹控制的扩散的程度,虽然说他们没有改变攻击目标,但叶修和孙翔依旧被他们的攻击笼罩其中。
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