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屠龙幻境。
而王宇的优势也就在此,食梦的能力,能够让他非常轻松的实现对于各种各样的能力的解析,并且让他的身体在潜移默化之中变成适合修行的各种各样力量体系的状态……
如果打一个比方来说,王宇如果像是很多穿越小说之中一样,穿越到一个凡人修仙的世界去,或许最初的时候,他只是一个三灵根甚至四灵根的废柴,但是随着时间的推移,随着他不断的接触到各种各样的修仙功法,接触到各种各样的高天赋的修仙者,他的资质也会在潜移默化之中不断的向着最适合修仙的天灵根靠拢……
这就是食梦的力量!
举一个简单的例子来说,绝大多数的幻世玩家,都能够在幻世之中非常熟练的使用各种各样的战斗技巧和战斗技能,非常流畅的在游戏之在和敌人或者怪物战斗,并且准确判断自己的每一次行动能够带来什么样的效果,他们能够很流畅的释放自己在游戏之中掌握的各种各样的技能,甚至不少玩家,对于技能的原理和作用机制,都完全了如指掌……
就像是刺客的疾风和迅雷,作为最基础的战斗技能之一,绝大多数的刺客,对于这两个技能,都是非常熟悉的,甚至已经熟悉到了一种近乎本能的地步的!
是的,近乎本能的地步!
他们很清楚如何能够让自己的速度达到最快,也明白从什么角度上出手,从什么角度发力,才能造成最大限度的伤害,双腿肌肉如何爆发,双脚落地时候的和地面接触的状态,身体腰腹在奔跑之中的摆动,对于他们来说,都已经几乎变成了一种本能……
事实上,所谓的疾风,本质上来说,就是一种类似于现实之中普通人跑步的动作而已!
是的,跑步!
说穿了来说,其实并不如何的复杂!
人在跑步的时候,总是比走路来得快一些的时候,但是人在绝大多的时候,都会使用行走而并不是奔跑作为常态,于是相比起行走来说,奔跑就变成了一种技巧……
是的,技巧!
奔跑本身就是一种技巧,同样是跑步,普通人的奔跑动作,往往是有许多的不规范的地方的,而这种不规范的地方,往往会不断的消耗掉许多一个人原本不会被消耗掉的体能和速度,也就是因为如此,所以很多身体素质不怎么好的人,往往稍微跑几步就会气喘吁吁,一方面是身体素质上的问题,另外一方面就是因为长时间的不跑步,使得这个人自己都已经变得不会跑步了,越是不会跑步的人,跑步也就越慢越累越是消耗体能……
而职业的短跑或者长跑运动员,则完全不同,他们的跑步动作节奏都是经过长年累月的专业训练形成的,所以他们的奔跑总是能够形成相对来说比较高的效率,能够达成最快的速度,最高的效率,最少的消耗还有就是最强的爆发力……
如果从这个角度上来说,对于绝大多数的普通人来说,奔跑本身就可以算得上是一种技能……
掌握得好这种技能的人,往往能够赶得上一些一般人赶不上的公交车,往往能够追得上一般人追不上的小偷,等等等等……
而在幻世之中,疾风这个技能,本质上来说,其实就是一种奔跑技巧……
只是,相比起现实之中的跑步动作来说,疾风所需要的技巧更加的高明,而且更加偏向于一种类似于冲刺的状态!
虽然从字面上来说,技能的效果并不会因为不同的人使用而产生区别,但是事实上,对这个技能掌握越是熟练的人,实际上在奔跑之中的呈现出来的状态也就会越是迅捷……
双脚的交替运动,身体产生的爆发力,高速运动下的平衡,都是技巧的一部分,掌握这些技巧,就能够在短时间里理论上实现一种最大限度的急速效果……
力量速度灵巧协调性可以说都是缺一不可的!
任何一种属性的缺失,都会让疾风的效果大打折扣!
事实上,技能的本质,其实就是将普通的动作通过某种特定的方式组合起来,使得每一个动作的效率都大幅的获得提升,然后让整个技能看起来形成一种质变的效果!
其实,绝大多数在游戏之中熟练掌握疾风这个技巧的玩家,即使在现实之中,奔跑的姿势也会是接近无可挑剔,尽管不可能和最专业的运动员相提并论,但是却足以碾压绝大多数的普通人!
但是,为什么现实之中的普通人,无法使用游戏之中的技巧,又或者说,即使他们能够使用,效果也会大打折扣?
其实原因很简单,游戏之中角色的身体,和现实之中的人体,本身就存在有本质上的区别!(未完待续……)
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