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屠龙幻境。,
幻世之中的规则,是一种类似于现实世界,但是却与有所不同的规则……
由于幻世本身的世界等级低于现实世界,所以幻世之中的规则,也相对更加容易能够被现实之中的人所理解……
幻世之中的魔法又或者是战斗技能,本质上来说,都是以现实世界的人类所能够理解的方式描述的,尽管越是高端的技巧,越是需要强大的理解能力,但是本质上来说,这种规则本身,却还是建立在现实规则的基础之上的!
也就是因为如此,所以现实之中的觉醒者的力量,往往能够被带入到幻世之中,而反之,幻世之中的规则,如果不能够真正的理解透彻,是几乎无法在现实之中呈现出同样或者类似的效果的……
想要让幻世之中拥有的技巧能够在现实之中呈现出来,就必须要实现两种条件……
第一种,就是让现实之中的普通人,具备有类似于幻世之中游戏角色那种数据化的体质,达成一种近乎于无致命弱点和并且对于痛觉有明显削弱的体质状态,只有拥有这样的体质,才具备在理论上使用幻世之中战斗技巧的可能性……
而第二种,只是让一个玩家真正意义上理解幻世之中的各种技巧的本质,并且通过有限度的修正,使得这些技巧能够在现实之中被高度还原出来……
这两个条件,只要达成其中一个,就能够在理论上达成这样的效果……
前者是对于自身的改造。让自己的改造去适应战斗技巧的法则。实现对于战斗技巧的运用。而后者则是对于技巧的改造,让技巧去适应自己的身体,从而实现对于技巧的运用……
说到底,要么就是让自己的身体去适应规则,要么就是让规则去适应自己的身体!
这两种方式,任何一种都能够达成这样的效果!
当然,对于绝大多数的普通人来说,他们是不具备改造自己身体的能力的。所以对于他们来说,如果想要让现实之中的自己,变得如同幻世之中一样强大,或者说,拥有类似于幻世之中的力量,就需要他们对于幻世之中的各种战斗技巧有根本上的认知和理解,只有从根本上理解这些规则,才能够通过改造这些战斗的技巧,达成现实之中自己能够运用的程度……
要知道,虽然幻世和现实之中的玩家和游戏角色。同样都是维持一种人形的状态,但是同样是人形状态。却也有着本质上的区别,现实之中的人类,是有神经,有骨骼,有肌肉,是属于典型的生物结构,而幻世之中的游戏角色,则只是单纯意义上的数据结构,虽然表面上同样是人类的形体,但是内部却仅仅只是由数据构成的身躯而已,所有的肌肉骨骼神经都是由数据所构成的,也就是因为如此,所以游戏之中角色死亡的时候,才会散发出数据消失的白光!
也就是因为如此,所以很多只有在数据层面才能够使用的战斗方式和战斗技巧,如果放到生物层面,就会变得完全无法使用,而这也就是幻世和现实最大的区别所在!
生物能够使用的技巧,通过数据化模拟之后,同样能够在虚拟的世界之中被使用出来,但是数据层面能够使用的技巧,在生物层面却未必能够使用……
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屠龙幻境。
事实上,这也就是有得必有失的概念!
现实生活之中,人类想要变得强大,往往是一个循序渐进的过程,就像是武者习武,至少也需要几年的时间去修行,运气不好可能十几年也都没有什么太大的成就……
但是在虚拟数据的世界之中,哪怕是很高端的战斗技巧,也往往能够在极短的时间里被玩家所掌握,甚至在传统意义的网络游戏之中,玩家只需要点击一下学习技能的按钮,又或者是点击一下某一本消耗形的技能书,就能够获得游戏之中毁天灭地的强大技能……
当然,那样的所谓获得,本身就是没有任何意义的事情,掌握了这种技巧,也只能够在虚拟的世界之中使用而已,越是强大越是虚无的技巧,越是不具备能够被复制到现实世界的可能性,也就越是没有存在的意义可言……
而幻世和普通意义上的网络游戏的不同,则就是在于幻世之中的各种各样的技巧,都是需要玩家通过学习和理解去掌握的,并不是单纯意义上的点击一下鼠标就能够学会的东西,也就是因为如此,所以幻世之后的技能,才具备在理论上被移植到现实世界的可能性……
当然,既是是幻世,玩家在游戏之中学习技能的速度,也会远比在现实世界来得更快,甚至要快得多!
在现实世界,训练一个普通人成为格斗高手,至少需要几个月甚至一年以上时间的严格训练,但是,在幻世之中,一个普通宅男玩家,成为一个颇有战斗力的熟练玩家,花费的时间或许只是短短的几天到一周的时间而已,毕竟,游戏之中的角色,本身经过了数据化的处理,身体的协调性远比现实之中的普通人来得出色,同样的身体属性之下,往往可以做到很多现实之中普通人做不到的事情……
当然,也就是因为如此,所以想要凭借简单掌握的幻世之中的战斗技巧。在现实之中呈现出来的难度。也就自然而然会有所提高……
不过。事实上,绝大多数的普通人,都不会考虑诸如此类的问题……
然而,不管普通人有没有考虑到类似的事情……
事实上,作为一个接近真实存在的世界,幻世之中的各种的战斗技巧,其实已经潜移默化开始逐渐影响到普通人了……
尤其是那些在游戏之中战斗技巧卓越,甚至已经隐隐约约理解这些战斗技巧本质的人。这些战斗的法则,甚至会在潜移默化之中改造他们现实之中的身体,让他们的身体变得更加偏向于数据化,纯粹意义上的转化成为数据化的个体,是不可能的事情,但是却会让他们在潜移默化之中,变得不容易受到致命伤害,身体受到伤害的时候,产生的痛觉也会相对减轻,即使受到足以致残的时候。也能够保持一定的行动能力……
至于那些普通玩家,身体素质也会在潜移默化之中产生微妙的改变。这种改变虽然并不显著,但是却可能作用... -->>
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