对于像是王宇这样的人来说……
普通人的普通追求,对于他来说,已经没有什么太多的意义了……
这并不是说他不需要普通人追求的那些享受,而是说,对于他来说,财富也好权利也好美人也好,其实都已经是唾手可得的东西了……
既然是唾手可得的东西,在得失之间,自然不会有太多的计较,想要就去拿,不想要就不去拿,如此而已!
这也就是所谓的超然状态……
超然,并不是不在意普通人追求的东西,也并不是一定要过清静无为的生活……
而是,真正意义上拥有自由选择的权利!
想要过什么样的日子,就可以过什么样的日子!
就像是对于土豪们来说,他们可以吃几块钱的早餐,但是如果他们想要的话,哪怕是几百块几千块的早餐,他们都能够轻易的负担得起……
这是他们可以自由选择的……
他们不需要担心自己的财富无法负担自己的选择,所以他们的选择,就永远都是发自本心的……
而反之,对于普通人来说,或许他们会有各种各样的追求和理想,但是在缺乏实践条件的基础上,他们往往很多时候,就会被迫要做出一些违背自己本心的选择……
从某种程度上来说,强者和弱者最根本的区别,就在于强者总是拥有选择的权利,而弱者在绝大多数的时候,则往往是别无选择的……
强大的人,总是能够拥有普通人所不能拥有的特权的……
尽管许多人都不喜欢这种特权人士,但是这些特权却依然还是存在着,从某种程度上来说,特权的存在,恰恰也是一种公正的体现……
如果这个世界真正对于所有人都公平,那么实际上对于那些强大的努力的睿智的人来说,则反而是一种不公平了!
否认也好。承认也好,特权永远都会存在,并且永远不会消失!
因为,特权永远都掌握在强者们的手里!
特权无处不在的……
即使是在幻世这样一个界王们创造的世界之中。也并不例外……
举一个简单的例子来说……
对于普通玩家来说,如果想要进入幻世,就必须要购买幻世专用的虚拟头盔,或者更高等级的游戏仓,才能进入幻世之中。并且需要通关建立游戏角色,并且在新手村完成新手任务之后,才能够正式的开始游戏历程……
对于普通玩家来说,没有虚拟游戏头盔,他们就不具备任何登录幻世的能力了……
当然,这也是理所当然的事情,任何的游戏,都是需要输入和输出设备的,至少对于普通人来说是如此的……
这一点,即使是放在觉醒者身上。也并不能例外!
即使是那些强大的觉醒者,在进入幻世的时候,也只能是一身普普通通的新手装,以新手的姿态开始游戏……
或许,他们能够在短时间里变得强大,但是他们和普通玩家的起点,并不会有太大的不同!
在完成进阶之前,他们也无法完全发挥出自己现实之中的实力,只有在阶位超过达到现实等级,甚至超过现实等级的时候。觉醒者们才能爆发出真正强大于普通玩家的战斗力来……
当然,能够快速在游戏之中提升自己的阶位,从某种程度上来说,也算是觉醒者相对于普通玩家的一种特权了……
他们之所以能够拥有这种特权。本质上来说,就是因为他们本身就拥有强大的战斗力和战斗天赋,简单来说,在幻世的游戏过程之中,他们并不需要经历成长这个过程,而是一种现实战力到游戏战力的转换。这种转换的效率,自然是非常高的!
他们所拥有的战斗技巧,足以让他们轻而易举的以极高的效率杀死低等级的怪物,从而使得他们在游戏之中的经验值大量的溢出,从而让他们从系统之中,获得更高的评价,大幅缩短他们进阶的速度!
事实上,在幻世更新之后,其实就已经没有所谓经验值的概念了……
取而代之的,是一种战斗历练的概念……
战力历练这种概念,和经验值最大的不同,就在于战斗经历本身,是有很大的浮动性的!
经验值本身是固定的,玩家想要达到一定的等级,就必须要刷到一定的经验才行……
在传统的网络游戏之中,练级往往是非常枯燥的一种过程!
玩家需要日以继夜的重复和同样的怪物不断的战斗,每一次升级,都需要几个小时甚至十几个小时乃至于更多的时间……
而这也是许多游戏之所以玩到后期,就会产生大量的玩家流失的根本原因所在!
事实上,幻世在最初的时候,采取的也是类似的设定……
在幻世之中,最初的时候,杀死一个怪物的经验是固定的,而这也就限制了那些战斗技巧强悍的玩家,使得他们不能够轻而易举的在极短的时间里升级!
在这样的经验模式之下,玩家的等级和玩家的战斗力,往往是没有什么太大的关系的,因为高等级的玩家,很多时候都是通过单调的刷怪来获得的经验的,在这样的情况下,就算是等级高,实战的经验,也不代表就多么的丰富……
事实上,这也是符合绝大多数玩家们对于网络游戏的认知的……
幻世最初的时候,其实和传统意义上的网络游戏,并没有什么太大的区别……
尤其是在低阶玩家的认知里,等级加上装备加上技能,就是幻世之中最重要的几个要素。这些要素越是强大,游戏角色也就越是强大,这样的认知,在很大程度上。都是非常深入人心的!
直到自由模式的普及,... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读