乱石神殿的难度有多高,擎天柱这个团队的领导者,自然是最有发言权的一个……
事实上,从发现乱石神殿这个低下副本开始,他就一直致力于去攻略这个副本……
可惜的时候,直到现在为止,他依然被牢牢的卡死在神殿的第一个boss面前,丝毫没有任何的进度提升……
这一点,和两方面的原因有关系,一方面,固然是因为擎天柱自身不具备太强大的领导能力,带的团队也并不是什么精锐的团队,说得好听点,是海纳百川,卧虎藏龙,说得难听一点,无非就是一群散兵游勇而已……
而另外一方面,实际上乱石神殿这个副本本身的难度,也是占据了极大的比例……
事实上,经过了一段时间对于副本的攻略,哪怕是擎天柱这样原本对于副本攻略一窍不通的玩家,实际上也已经积累了不少的副本攻略的经验了,再加上在幻世之中的绝大多数玩家,即使不是那些精锐团队副本玩家,但是基本上来说,哪怕没有吃过猪肉,但是也总是见过猪跑的……
要说他们对于攻略副本的经验全无,其实也并不是如此的……
绝大多数的幻世玩家,尤其是四阶以上的玩家,总是有或多或少的网络游戏的经历的,尽管幻世和其他的网络游戏,本身并不是属于同一种类型的游戏模式,但是只要是游戏,就必定存在有一定的共性,即使在幻世之中,副本模式和普通意义上的网络游戏完全不同,但是副本的攻略思路。大体上来说,却还是非常相近的……
对于绝大多数的幻世高阶玩家来说,几乎很少有没有在其他网络游戏之中和团队一起下副本经历的。也就是因为如此,理论上来说。在幻世之中,任何一个高阶的玩家组成的团队,只要经过适当的磨合,就存在有可以推得动一定难度的副本的可能性……
事实上,这一点,也是一种得到了公认的常识……
在幻世之中,副本其实分成许多不同的种类……
一般来说,这种分类都是以规模作为划分方式的……
最小的副本是五人副本。这一类的副本,一般难度都不会太高,所以一般下这种副本的时候,玩家们几乎很少专门为了攻略副本去组一个队伍,多半就是随便拉上三五好友,就可以直接开始开荒了,一般来说,以一个普通实力的团队来说,在装备硬实力达标的前提之下,两天之内通过一个没有被开荒过的五人低阶副本。并不是一件很困难的事情……
至于两人副本之上,则有二十人副本和四十人副本两种,前者的难度中等。但是一般来说,如果是实力精锐的玩家,组成的野外团队,在一个指挥水准足够高的玩家的指挥之下,也并不是不可能完成开荒的,当然野团开荒的成功率,总是不会太高就是了,不仅仅对于指挥者有能力上的需求,同时对于团队的配置等等方面。都存在一定的硬指标,很多的团队。往往都很容易在磨合的过程之中,因为各种各样的原因而分崩离析。而二十人副本的难度,也往往远远超过五人副本的难度……
至于四十人副本,则是属于最高难度的副本类型,同阶的副本之中,四十人的副本里,怪物的属性和强度,往往都会比五人副本高出许多许多,五人副本里可以被轻易杀死的怪物,在四十人的副本之中,模板会获得极大的提升,同时怪物的数量和质量,都会有巨大的提升……
这样的副本,非能够通力合作的团队,几乎很难完成对于此类副本的攻略……
要知道,在副本之中,玩家的数量限制,本身就是一种对于玩家实力的制约,而在这个之中,每当副本开放更多的玩家允许进入副本的时候,玩家团队的实力,就会呈现几何级数倍的上升!
要知道,在幻世之中,其实是有许许多多各种各样的可以增幅角色实力的技能和法术的,玩家的数量越多,这种技能和法术的增幅的效果和对象也就会越多,战斗力的增长也就会变得非常的迅捷!
这一点,就像是很多的塔防游戏之中,单人模式的怪物往往总是最简单最弱小的,因为在单人模式之中,玩家能够进行的选择,其实是相对少的,能够动用的游戏资源,也是相对比较少的,也就是因为如此,所以单人模式的游戏之中的,怪物的强度和数量往往也会相对更弱和更少一些,玩家通关反而会变得相对容易一些!
而在多人模式之中,情况就完全不同了!
在多人模式之中,因为玩家可以建造的防御塔很多,玩家能够获得的资源和很多,每一个回合能够建造的防御塔也会变多,在这样的情况下,防御一方的能力,其实会得到几何级数被的增幅,尤其是各种各样附带光环效果能力的塔,作用效果一旦叠加起来,往往会产生非常可怕的增幅效应,在这样的增幅效应之下,玩家往往可以更加容易的实现对于怪物进攻的抵御……
而也就是因为如此,所以在多人模式之中,怪物的强度和数量,往往会呈现几何级数被的增强,这种增强,不是单纯的对应玩家人数上的增强,而是不仅仅数量上增强,同时在属性上也会巨大的进行增幅,因为如果只是单纯意义上对应玩家数量上的增强的话,那么这种增强可以说是毫无意义的事情,因为玩家只会因此变得更加强大而已……
也就是因为如此,所以怪物的强化,永远都是必须要要比玩家增幅更大的!
也只有如此的情况下,玩家才会最大限度的感受到游戏的难度……
而同样的道理……
放在副本的难度设置上,其实也是一样的……
玩家越多,副本之中的怪物强度也就会自然而然的越大,而且这种强大,并不是单纯意义上和玩家数量提升呈现正比的强大。而是在这种基础之上,再进行一次乘方的强大,也就是说。一个玩家的时候,如果怪物的强度是一的话。那么当副本面对两个玩家的时候,怪物的强度就会被提... -->>
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