在绝大多数的网络游戏之中……
打一个的过程往往有两个部分是比较重要的……
一个是开怪的过程,另外一个则是开尸体的过程……
前者决定一场战斗的开始,而后者则决定一场战斗的收益……
这其中,开尸体自然是绝大多数玩家都喜闻乐见的事情,一个红手的会长,往往是很受到公会成员青睐的,因为他们往往能够开出最稀有的装备,从而使得团队在副本之中获得最大限度的在装备上的成长……
而如果是一个黑手的会长,那么往往可能在最终开完尸体之后,开出的都是一些团员们已经毕业的装备,从而使得一次辛辛苦苦的副本之旅,最终变得毫无收获……
而相比起开尸体开箱子来说,开怪则是另外一件同样非常重要的事情……
如果说,开尸体代表的是一场战斗的最终终结,那么开怪无疑就代表着一场战斗的开始!
事实上,不管是开怪也好,还是开尸体也好,对于玩家来说,都是需要做好足够的心理准备的……
尤其是一些玩家,甚至会有开怪和开尸体之前先洗手的习惯……
开尸体的时候,心情当然是相对放松的,但是在放♂t松之余,自然也是希望能够开出好东西来,使得大家的努力得到回报……
而在开怪之前,则更加如此了……
一般来说,一个团队攻略的副本之中,每一次对于的开怪,往往都是需要非常非常慎重的……
在开怪之前,带队的指挥者,往往会反复确认每一个团员的状态。确认每一个团员都在自己应该呆在的位置上,确认每一个团员都明白自己在开团之后应该要做的事情,只有在所有人都确认自身做好准备之后,一个团队的指挥者才会进行开怪的行动,目的很简单,就是为了从开怪的第一秒开始。就最大限度的让团队的效率发挥出来……
这种开怪的效率,本质上来说,其实就相当于是运动员在短跑比赛之中的起跑动作一样……
对于专业的运动员来说,他们和普通人最大的差别,其实就是在起跑的反应时间这个层面上,专业的运动员,起跑的反应时间往往很短,尤其是对于一些擅长压枪起跑的运动员来说,他们和普通人。光是在起跑上,就可能会有半秒钟甚至是一秒钟的差距!
这一秒的时间,对于短跑来说,可以说是生死攸关的事情……
而同样的道理,在副本的开怪的过程之中,每一个玩家在第一时间的瞬间反应,往往也就决定了一个团队的起跑效率,起跑的效率越高。对于团队来说,也就代表着战斗的效率越高。在很多的战之中,都是需要进行争分夺秒的战斗的……
也就是因为如此,所以往往一个合格的团队,在开怪之前需要做的准备工作,往往是需要非常充分的,什么样的角色站在什么样的位置。在战斗之中,需要什么样的移动方式,需要使用什么样的技能,需要在什么时候使用一些药剂来提升战斗力,什么时候需要稳定的输出。什么时候有需要和拼命,这些事情,都是在开怪之前就必须要和玩家们交代清楚的事情……
事实上,只有一个团队做好这些细节,才能够最大限度的把对于的攻略做得足够得完美,每一个细节,对于这些大型的职业团队来说,都是至关重要的事情,任何一点点的疏忽,都可能导致战斗节奏的丢失……
很多时候,细节决定成败,并不是一句简单的空话……
这就开怪了?
听到熟悉的轰鸣声,擎天柱脸上的表情,也是顿时有些茫然了……
事实上,在此之前,他已经听到过很多次同样的声音的……
那代表的是黑岩卫士作为被激活的声音……
而几乎每一次在听到黑岩卫士被激活的声音之后,等待擎天柱的都会是毫无疑问的团灭!
也就是因为如此,所以他对于黑岩卫士被激活时候,发出的岩石摩擦的声音,已经在内心之中,形成了一种潜意识的条件反射……
事实上,当他第一次信心满满的开怪,并且被黑岩守卫拍死之后,接下来每一次来到黑岩卫士的大厅之后,他都会尽可能做好一切的准备工作,试图用团队最强大的一面去面对黑岩卫士这个可怕的……
即使如此,每一场战斗的结果,却都没有什么太大的不同……
每一场都是以团队被黑岩卫士团灭所终结……
不过,所谓屡败屡战,屡战屡败,尽管每一场战斗都最终以失败告终,但是伴随着一次又一次的战斗,黑岩卫士最终的生命值也在不断的被擎天柱的团队所削减,甚至一度被攻击到只剩下百分之二十的地步……
然而,这并没有什么卵用……
无论他们如何努力黑岩卫士依然屹立不倒,而他们则是一遍又一遍的用各种各样的方式在黑岩卫士面前团灭,团灭,团灭,再团灭……
当然。对于擎天柱来说,即使他们反复在黑岩卫士的面前被团灭,但是在开怪的这个环节上,他这个指挥者做的却还是相对细致的,一般需要每一个玩家都明确自己在战之中应该做的事情,并且明确自己的站位之后。他才会在再三确认之后开怪开启战斗……
开怪这个过程,在擎天柱以及许多的玩家眼里,从某种程度上来说,已经可以算得上是一种非常神圣的仪式了……
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