黄金平原。
对于胡莉这样的复仇者来说,她们往往可以忍受长时间的付出和等待,可以接受需要付出巨大的代价才能够手刃仇敌……
但是,她们唯一不能够接受的,就是没有了更进一步成长的空间,唯一不能够接受的,就是连付出代价的权利都没有!
对于复仇者来说,她们想要提升实力的信念,往往是非常非常迫切的,为了要提升自己的实力,她们可以不惜一切的代价去达成自己的目的,可以花费自己全部的时间和精力去做!
就像是胡莉,在老者身边学习的最后一段时间里,她每天的睡眠之间只有四个小时,除此之外的绝大多数时间,她都沉浸在幻术的修炼之中!
对于她来说,付出多少并不重要,修炼多么辛苦也不需要在意,哪怕是修炼的速度不够快也无所谓……
她真正在意的,还是能够一步一个脚印的前行!
只要能够不断的提升自己,复仇就有希望!
然而,在老者去世之后,胡莉却是不由自主的陷入了绝望之中……
原因无他,因为尽管她有自信可以成为领域者,但是却找不到可以更进一步提升自己的方法了,虽然脚下的路还没有走到尽头,但是更远的地方却已经完完全全看不到了……
直到加入了眼前的这场战斗,直到真正看到了少女在爆发之后展现出来的战斗方式和战斗力,她才有种踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫的感觉!
原因无他,因为从少女的身上,她看到了自己继续前行的道路!
尽管在场的很多人之中,有很多人都是等级不低的觉醒者。但是这些人之中,更多的却只能看得出少女的战斗力非常强大,但是作为一个幻术师。胡莉却从少女的战斗方式上,看出了很多不同于其他觉醒者的地方!
而其中最显著的一个特点。就是幻术!
幻术!
作为一个对于幻术非常敏感的觉醒者来说,胡莉几乎可以百分之百的确定少女之前展现出来的战斗方式,实际上是被融入了一定程度的幻术存在的!
不,甚至可以说,少女展现出来的力量,与其说是一种幻术,甚至可以说是一种比幻术更加高明一些的力量!
但凡是走幻术路线的觉醒者,绝大多数都有很高的感知能力。胡莉自然也并不例外,也就是因为如此,所以她能够能够很朦胧的感受到少女身上力量的流动……
首先是领域的力量,少女的身上的领域力量非常特殊,几乎是凝而不散,仿佛身体的血脉一样,几乎是完完全全被纳入少女身躯之中,不但没有对外界产生一丝一毫的影响,却反而在不断的对少女的身体进行强化,而这一股力量。也恰恰是少女强大身体力量的源头所在!
这种领域的呈现方式,和绝大多数幻世里那些伪领域非常相近,在伪领域之中。很多都是类似于力量提升,敏捷提升之类的状态能力提升的领域之力,这一类领域力量,绝大多数都是类似于单体爆发类的领域,与其说是领域的力量,倒不如说是一种自我能力的强化……
然而,胡莉却能够很清楚的感受到少女身上这种力量的不同之处!
这种力量的存在,和那些所谓的伪领域,是完全不同的存在。可以说在质量上是完完全全的天差地别!
前者这一类的领域,其实就是一种简单的强化自己的场。在这个场之内,自己的力量可以获得一定程度上的增幅。又或者是敌人的力量会遭受一定程度上的削弱,这种场的本质,其实就是简单的强化或者削弱,没有什么特别强悍的能力,在强化和削弱的幅度上,一般来说也不会太高,自身力量的提升,往往不会超过百分之百,至于削弱效果,则往往不超过百分之十……
当然,即使如此,加上晋级到五阶的属性提升,一般来说也足够绝大多数的五阶玩家对四阶玩家形成强势的碾压了,更不用说只要拥有了领域之力,不管是真领域还是伪领域,不管是强悍领域还是弱鸡领域,基本上都会拥有飞行的能力,光是这一点,就足以让绝大多数的普通玩家对于领域趋之若鹜了……
当然,普通玩家和觉醒者之间的差距,很大程度上其实也就在于两者晋级产生的领域,往往会有非常大的差别,前者绝大多数都是那些非常普遍的弱鸡伪领域,而绝大多数的觉醒者,只要对于规则有一定程度上的另外,则往往能够生成相对于更加接近于真实领域效果的那些有着一定规则的伪领域。
然而,胡莉却很清楚,少女此时此刻产生的这种领域的力量,和之前的两者有着本质上的区别!
那是一种真正意义上的和现实之中几乎完全一致的力量!
也就是说,如果眼前这个少女,在回到现实之中,立刻选择进阶,那么几乎可以说是拥有了近乎百分之百的成功率!
进阶这种事情,其实是很奇怪的,如果一次能够成功,想要复制这种成功,往往不会太过困难……
就像是游戏里打boss一样,无论灭掉boss的第一次多么的辛苦,但是一般来说,只要灭掉一次boss,接下来的boss战再遇到这个boss的时候,难度就会感觉大幅的下降,其实更多的就是玩家的一种心里优势所在,既然已经灭掉了对方一次了,那么再灭一次也就没有什么大不了的了……
如果非要说一个科学的原因的话,那么简单来说,就是人对于成功,总是会有非常深刻的记忆,总是会下意识的跟随着自己成功的记忆去进行战斗,很多时候。只会比自己记忆之中做得更好,而不会更差……
而反之,如果一个队伍在一个boss之前。一直灭一直灭,死活过不去的话。那么接下来如果不经过什么心理状态的调整,可能装备修理个三四次,还会灭在同样的地方,甚至连boss生命值的百分比也是同样的比例,这样的团灭的记忆,往往就会在团队内心里植入一个梦魇一样的种子,每到固定的时候,就会自然而然的发作。动摇团队的意志,增加团队出现错误的概率,越是想要集中不犯错,越是容易犯下各种各样的错误……
而在晋级之中,也是一样的,就像是很多仙侠小说里所描述的情况一样……
第一次冲击瓶颈,往往成功率是最高的,至于第二次,第三次再冲击,虽然多了一些冲击瓶颈的经验。但是其实也失去了一鼓作气的锐气,最关键的是,往往最好的资源都会被放在第一次冲击的时候。而在第二次第三次的时候,内心里往往就会有一种,既然第一次都失败了,现在想要成功也就更难了,这样的一种心理暗示……
也就是因为如此,所以在仙侠小说里的统一描述是,一旦失败了第一次,接下来想要成功,几乎就是一件比登天还要困难的事情了……
当然。在游戏里推倒boss几乎也是同样的道理,不过相比起修仙者冲击瓶颈来说。游戏里推倒boss失败,几乎是没有什么太多的代价可言的。也就是因为如此,所以对于玩家们来说,只要不断的尝试尝试再尝试,直到自己已经完全将失败带来的负面情绪消除之后,还是有可能可以偶然爆发一下推倒boss的……
而一般来说,一个团队刚刚被集合起来,推一个一直没有被推倒的boss,往往前三次是最容易成功的,一旦超过了三次,接下来想要成... -->>
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