为何瑟蕾娜会有雪拉比?
起因是在小智前往第零区的同时,
在森林中跳舞的瑟蕾娜和莱希拉姆、急冻鸟一行,被穿越时空的雪拉比看到了。
瑟蕾娜开心的向时拉比分享了美味的波芙蕾,
出于好奇瑟蕾娜为何会拥有莱希拉姆和急冻鸟追随,也出于自己刚刚突破二级神,不再弱小了。
恨不得想向全世界述说自己今时不同往日,已经变强!
时拉比大胆的选择留下,品尝过瑟蕾娜的波芙蕾后,时拉比就被征服了。
时拉比这个种族的生存之道就是这样,
弱小的时候唯唯诺诺,穿越时空,找大佬抱团,
强大了就会去寻找自己感兴趣的事情,同时祂们的身边往往也会聚集一批求罩的萌新小蒜头。
眼下突破二级神的雪拉比就已经是完成了从萌新到大佬的转变。
可以预见,将来还会引来一批小家伙投靠。
【精灵】:时拉比
【属性】:超能力+草
【特性】:自然回复3(持续解除异常状态,每秒持续回复6.25%最大体力,可将此效果播撒出去,持续1秒)
【等级】:101
【高重】:0.6m\/5KG
【种族值】:600(体力\/攻击\/防御\/特攻\/特防\/速度100)
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和梦幻一样,
时拉比的种族值,同样是每项各100的平均分配模式。
这样做的代价是没有突出的能力,却也不会出现明显的缺陷。
至于特性,当然是小智给祂强化的。
自然回复3,虽然没有任何伤害加成,只有回复体力和持续解除异常效果。
但也还不错了,
差不多是个中上水平的特性,
持续解除异常就不说了,每秒6.25%回复,每秒啊!
十秒一个回合,
换算到游戏中,这个回复比例就是一回合回复62.5%的最大生命值,
对比一下,回复比例甚至比回复50%体力的【技能:自我再生】还变态,而且是被动持续触发。
小智之所以说这个特性是中上水平,是因为如果对手一击必杀,你再能回血也一点办法没有。
尤其大多数特性,强化到三阶段都是300%的增伤,很容易一击必杀。
因此只能算中上水平,
但这并不代表,这个特性就无法超过前面那些更强的输出特性了。
精灵对战还要看搭配,
顶级特性泛用性高,即插即用,
但次顶级特性,如果搭配完美,却仍然追梦反超顶级特性的机会。
归根结底,还得看是谁拥有这个特性,
种族值全100,能抗能打的正方体划分,
让时拉比很契合。
手握剑舞诡计等诸多强化类辅助技能,还掌握电磁波、寄生种子、灭歌、等诸多异常,
更是让时拉比成为了完美的自然回复本体。
全100可不是全60,
100已经是一个还不错的中上输出线了。
打不动坦克,但靠着持续恢复,打一打脆皮,还是没问题的,强化后甚至还能和轻装战士打一打。
至于坦克,
时拉比虽然打不动,但不要紧,坦克也打不动100双抗和体力的时拉比。
以德报怨,来波才艺,灭歌一唱,比赛胜利。
时拉比的技能池和种族值,直接将自然回复3连同时拉比一起从t2抬到了t0。
足以同老大哥梦幻,一起比肩众多一级神的地步。
——
就在小智打量时拉比,并放出铁荆棘的时候,
小家伙面对大家脸上做不得假的笑容,嘴角上扬,扑闪扑闪的挥动着背后的透明翅膀。
飞过观众席,沿途泼洒草木清香生机勃勃充满恢复力的春风,让人感觉到身上的小毛病全都在这股春风下化作云烟。
小智略作观察,发现了一件事,
离体后的自然回复效果,并不是持续一秒就结束了,而是持续了数秒,
尤其在一些生病的人身上,停留更久,直到将他们治愈。
这应该和时拉比有超能力属性,有足够的精神力能够实现一心多用有关,更和... -->>
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