6.开放国家资源捐献制度,玩家们可以向自身所在国家捐献石料,粮食,铁矿,木材,铜币以及废弃装备等,国家的强大与否与玩家捐献数量有关,游戏开启玩家贡献榜,并且RPG玩家可以通过此条获得各国官职。
7.武将出场制度更改,所有大州城的城守将由该势力所有玩家投票决定,每个普通玩家对一座大州城的太守投票只拥有一票权,低级官员拥有10票权,高级官员以上拥有1000票,刺史拥有总票数的5%票权,州牧拥有总票数的10%票权。
8.所有势力武将全部登场,历史上非魏蜀吴三国的武将将成为在野武将,玩家可以去各个大州城的酒馆花费元宝打听这些武将的去处,但是每人每月只允许打听一次,在野武将最低等级为低级武将,所以并不是百分之百都能抽到历史武将,其中最高等级在野武将为神级吕布,另,所有武将均可装备玩家装备!(其实就是可以把高级武将还有低级武将当玩家来培养了,至于历史武将,谁舍得当玩家来培养?那不废了。)
9.特殊兵种图纸加大暴率,杀死任意特殊兵种的首领则有几率爆出该特殊兵种的兵营图纸。
10.建筑速度加快50%(以前是24小时,现在需要12小时),造兵速度增加50%(以前是24小时,现在需要36小时),让模拟建设类玩家和普通RPG玩家之间差距减小。
11.开放永久全地图双倍经验,让玩家升级更快,取消29级门槛,39级门槛,49级门槛设置,增加59级门槛,69级门槛,79级门槛难度。
12.系统商城出售红,蓝停止,已经购买的红,蓝药可以使用,现在起增加副职业药师,可以制作红,蓝药,具体请进入游戏内了解,此红,蓝药在杀戮地图一样不允许使用。
13.三国国战攻陷城池规则,首先需要攻陷城池四周的据点要塞,然后守住该城池24小时,所属国家既可在此城宣示主权,如果其他国家想要夺取,那么也要按照攻陷据点,夺取城池这个步骤来进行夺回。
14.三国争霸当中三国关系,为孙刘两大势力联合抗击曹操,该关系可通过玩家决议,投票更改国家对外政策。
15.少数民族鲜卑,匈奴,羌族,南越,南蛮,乌丸为三国可联盟势力,也需要玩家投票决议后,该势力NPC才会出动与各个势力谈判。
16.仙踪隐现!各大县城,郡城,州城,大州城都将开设势力内直达传送阵!玩家城主可以通过击杀董卓军高级谋士,高级武将等BOSS获得传送阵图纸!
一共十六条大的更新,都是围绕着三国势力争霸来更新的,李风从上到下看了好几遍,心里不住的琢磨起来。
这第一条,很明显,就是想让势力内或者势力外的玩家兼并激烈一些,一个州就一座大州城,占领就相当于一州刺史,而一州之内的玩家联盟又那么多,很明显就是让玩家厮杀,即使自己势力的可能也不会放过,毕竟四州杀戮地图是明面上的杀戮,而其他九州大州城可都是他们自己国内势力角逐,所以身为青州霸主,这条对他的威胁也很大,毕竟只要自己一个放松,可能就被其他玩家联盟钻了空子拿下青州城,到时候青州可就不归他管了,出了这个大州城很明显的就是不以其他城池数量来判定一州拥有者了,如果李风他丢了大州城而其他青州城市还在,那么青州也不是属于他的,而是属于大州城城主的,所以说,这条更新对于李风来说有那么一点不利,但是相对的,对于李风这个大军阀是不利的,不过这条纯粹就是为了促进玩家竞争和游戏节奏而设立的,让所有的玩家联盟都有一个盼头,没准哪个弱小的联盟得个机会就能拿下一座州城,从此翻身变强盟,增加了游戏的不确定性,强如李风这个军阀,如果不小心谨慎,翻船也没什么不可能的。
这第二条开放的四州三国边境杀戮地图,也就是系统鼓励三国混战而设立的,... -->>
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