当然他也不会做完全没有把握的事情,凭着超前数步的眼光他多少还是有点自信能把系统任务给完成的。
在他看来这个世界的游戏公司之所以比上一世同时代的游戏公司混的更惨,除了社会普遍对游戏公司的偏见和目前的主要受众支付能力较为一般之外,游戏的趣味性严重不足也是重要的问题。
虽然这个世界的科技水平尤其是军工科技上靠着灵气环境独有的环境和灵气运行产生的某些效果比陈衍穿越前的前世还要更发达一点,与之相对的却是“软件”方面的严重滞后。
虽然现在国家提出了“大力兴建精神文明建设”的号召,也确实给了文娱相关的产业不少政策上的倾斜。
但是,一款游戏从提出想法到研发出来往往需要大量金钱和时间。
这也就导致虽然游戏和小说、动漫、漫画、电视剧、电影等文娱活动是同步开始发展的,但是步调却远远的落后,各游戏公司还在摸索玩法的时候,小说、乐曲等都开始向着多元化转型了,游戏却几乎还是原地踏步,远远无法满足当下人们日益增长的精神需求。有时间玩游戏为什么不去看更有意思的小说和电影成了现在的常态,这也就进一步造成了游戏虽然开发出来收益却不足以回本和维持游戏本身的日常运营,更不用说花钱去研发更好玩的游戏,最后形成一个游戏产业链上的恶性循环。
游戏都没法存活,谈论游戏节奏的把握、氪金点以及氪金上限的设置就更加没有意义了。^
所以,在这个世界除了最顶级能挣钱的大厂,那些小厂伤和工作室做游戏可以说都是凭着一股子对游戏的热爱,觉得游戏不应该只是如此。
接到任务以来陈衍虽然还没有尝试去做这件事,但他毕竟是闲下来了,为了完成任务同时也能让张世杰过上上一世他曾经憧憬过的人生,陈衍也认真的查了不少相关资料,认真的考虑了这个任务的可行性,还制定了一个简单的计划。
想要直接把英雄联盟搬过来然后很快的就举办联赛是不现实的,不管是这个游戏的研发还是联赛的举办都需要大量的投资,也需要一支较为成熟的团队。
所以,陈衍把最终目标拆解成了几步首先肯定是要组建一个靠谱的游戏公司,游戏公司组建好了以后,他要先做一款投资不高但是能赚钱的游戏给后续竞技游戏的开发和联赛的举办做储备,同时也打响游戏公司的名号,最后才是把英雄联盟的研发和联赛的举办提上日程。
按照这个步骤来,他其实是有一定的把握的,对他来说最难的反而是组建一个游戏公司这一环节,他不知道去哪找一批比较合适的人,张瑞竟然认识相关产业的人也算是意外之喜,算是个突破口,他自然不会错过。
陈衍没办法跟张瑞解释他有把握的原因,看着张瑞明显觉得他是不识好歹的反应,笑了一下说道:“你就当我有点异想天开吧,我觉得游戏不该是现在这样。”
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