道的链接。
3.陈衍本人微博的配合宣传,虽然陈衍出门了,但是每天推送一些文字内容和图片的时间还是有的。
唯一和《阴阳师》时期有区别的也就是陈衍没有穿上女装来一段舞蹈了。
虽然宣传方面基本上大差不离,但《英雄联盟》和追梦互娱推出前两款游戏《植物大战殭尸》以及《阴阳师》的时候也有了一个本质上的的不同点,那就是渠道。
之前这两款游戏一款发布在了企鹅游戏的渠道上另一款发布在了国内最大的手游平台“泰扑”上,而这次陈衍并没有找专门的渠道。
四处看看网站已经具备了一定的规模和影响力,在陈衍的规划下,四处看看出了专门的游戏区,而《英雄联盟》就是游戏区推出的第一款游戏!后续《植物大战殭尸》和《阴阳师》也都会在四处看看的游戏区先后上架。
这是陈衍一早就有的规划——他太清楚渠道对于一款游戏的重要性了。
对于任何游戏厂商来说,渠道都绝对是重中之重,毕竟互联网时代,网络上的信息那么驳杂,就算游戏的品质确实不错,但是没有有效宣传的话,也是很难出头的,酒香真的会怕巷子深。
而一款游戏的研发成本可是很高的,尤其是像之前追梦互娱规模的游戏公司,可能一款游戏的成功与否会直接决定了他们面临的命运,在这种情况下被渠道拿捏自然就成了常有的事。
在陈衍的前世,渠道倒逼游戏厂商的例子也是比比皆是。
陈衍既然心里知道这些,那他就绝对不会放过任何一个能建立自己游戏渠道的机会。
在他看来以四处看看目前的影响力再加上《英雄联盟》这款游戏的超高上限,是很有机会一举做成这件事的。
毕竟moba游戏在陈衍前世都算是最先进的游戏类型,放在这个文娱尤其游戏产业发展很落后的世界,那对这个世界游戏界的冲击绝对是冲击性的,可以称得上是降维打击。
这么牛逼的一款游戏,只在我自己的渠道才能下载到,你们如果不来,那不好意思,你们玩不到了。
当然这样做的话陈衍想要建立自己渠道的野心也表露的十分明显,《英雄联盟》的公测也就并不是那么顺利了。
渠道商和游戏公司不同,游戏公司有很多游戏类型也有很多,陈衍入局游戏行业并不会一下子得罪所有的游戏公司,被他得罪的最狠的目前也就是以塔防类和卡牌类为主要业务的公司。
游戏渠道就不同了,这个市场本身就只有这么大,新的渠道想进来那就必然会吃掉一部分老渠道商的的市场份额,在公司和公司的利益面前,不管是多大的公司都是不会有温良恭谦让这一说的。
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