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第103章 遭遇战

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准备的,虽然电脑人物比较简单,但这也是对那些老玩家而言了,一般新人打这种难度的电脑人物其实难度也是很大的,不过看来我是低估了小帆你了”张召阳无奈的笑了笑。

    “是啊,我都没想到小帆玩的这么好,这可不仅仅是操作和技术的问题,有一些东西,好像我们都不在那个领域”刘芒也无奈的摇了摇头,本来他还在想要在吴帆的面前显示一下自己的技术,可现在看来,好像人家玩的要比他好呢。

    “排位的话我不想玩,因为会有一些掉段上分的玩家存在,打着比较累,而且我选择的副官是指挥官,所以我需要尽快的提升指挥官的等级,不然根本发挥不出什么优势”吴帆说道。

    “我们可以打打遭遇战之类的,也增加副官技能的熟练度,也能够加强我们的默契程度,你们觉得怎么样?”

    吴帆的想法很简单,一把中端局的排位,遇到的玩家都是一些比较厉害的玩家,如果自己五个人在遇到坑队友的话,打着太累,还容易输,毕竟指挥官特技升级是需要胜利一场才增加一点的熟练度。

    而另一方面就是游戏的时间会持续的太久,不利于快速的提升熟练度,所以为了快速的提升副官技能的熟练度,只能打遭遇战,一般遭遇战都是速战速决。

    红蓝双方各自队伍在地图中随机一处,生成阵地,采用任何战术枪支,进行对抗,角色技能生效,当某一方杀敌达到指定数量时,获得胜利,战斗结束,或一方选择缴械,战斗结束,死亡后一分钟复活,回到初始生成地点,战场需要重新寻找。

    而且遭遇战的地图与排位的是一样的,战斗的模式也是相同的,唯一不同的就是机制,一个要占领指挥基地,一个只要杀敌数够了。

    一场战斗大概也就需要持续个15分钟左右就可以,如果快的话,或许十分钟就能够搞定,但是遭遇战唯一一点的不好的地方就是熟练度的提升是排位的一半,这也导致很多玩家放弃了用这种方法来刷熟练度。

    但是这里面就要把指挥官刨除在外了,毕竟指挥官只是一个需要胜利场次来提升熟练的,所以这种限制对指挥官来说,毫无用处的。

    “这……好吧,我也想要看一看满特技的指挥官能够给我们带来什么样的收益”张召阳表示同意,其他人当然也没有什么意见,直接退出了这个电脑模式的匹配,开始匹配遭遇战。

    吴帆也是第一次打遭遇战,他也是论坛观看了帖子,才想到了用这个方法来快速的提升指挥官的特技技能,虽然有种刷熟练度的嫌疑,但是总好过那些掉段刷分的人。

    五人直接开黑匹配,秒进。

    “这个模式需要什么配置么?”吴帆问道,他没有玩过这个模式,所以不太清楚,先要事先的问一下。

    “这个模式倒是没有什么特定的配置,只要不坑就可以,也不是排位,没有人会研究这个模式的打法,你就当这是一个高级的团队竞技就好了”吴华龙笑着说道。

    (本章完)
白领情缘美丽的儿媳妇
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