奇袭破了逍遥楼人海战术的围剿,可是这并不能够代表今后也能一直如此。
善于看清局势,这才是身处高位者最需要配备的能力。
……
与战狂天下的巧遇,对于他们来说,顶多只能是一个小插曲。接下来他们要面对的是暗影之谷和古代遗迹这两个副本。
所幸有叶行的强大记忆力在,一路上所有人有惊无险,一步步地攻克了强大的boss。暗影之谷的怪物大多都是暗系的怪物,生于黑暗,也善于利用黑暗。
这一关叶行和没头脑两个盗贼都发挥出了强大的作用来。黑暗能够混淆视觉,却无法阻挡盗贼敏锐的感知。
同样是追逐阴影的人,某种程度上来说,也是最能够互相克制的职业。
然后搭配其他队员的技能,这样一个关卡,对于他们来说,完全就是小菜一碟,分分钟就能搞定一波怪。
与叶行预估的时间差不多,等到四五个小时之后,他们一行人终于从阴影之谷中出来。他们马不停蹄,立刻奔向下一个关卡,古代遗迹。
所幸这一路上并没有出现任何的意外。一切都在叶行的掌握之中。
古代遗迹这个关卡属于运气关卡,却不像是之前的宝石关卡和图书馆关卡那样一个拼的是速度,另一个拼的是脑力和知识储备,这一关考验的是玩家的实力。
是的,就像是boss关卡那样,考验的是玩家的技术。
……
古代遗迹中机关密布,那种暗箭、空陷阱都还算是小意思。会移动的墙壁、喷火的地面、地刺、飘浮的地板、半空的铁球攻击等等,这些才是最危险的!
这些看似简单的机关,在巧妙的组合的搭配之下,往往会令玩家不由自主地陷入了十分被动的境地。
然而在叶行的眼中,想要破解也非常简单。
那就是抓住所有机关出现的时间间隔。只要掌握了每一个机关出现的时间节点,他就能够进行预判。然后在机关出现之前,就提醒所有人远离机关攻击的位置!
这么一来,叶行的提前预判直接影响了整个原本被动的局面,连续闯过十片地图之后,他们终于破了古代遗迹这个满是机关的局。
奖励同样非常多。
龙副本中的关卡奖励,很大程度上取决于攻略副本的速度。
通关的时间越短,说明玩家的实力越强,相对的,他们能够得到的奖励也就越多。
叶行相信就目前来说,不可能有人比他们更快通关这一个关卡了。
等到两关全过,一行人再花一个小时赶到火焰山关卡的门口,一天的时间就悄然晃过去了。
一人感叹道:“没想到这个地下城居然这么大!从这一个关卡到另一个关卡,我们居然也花了一个多小时!”
从他们手中的地图就看得出来,地下城远比他们想象得要大,撇开他们从边缘到中心要好几天的路程不谈,这地下城足有上千个入口,还能保证所有的队伍不会经常撞在一起,其实已经很说明问题了。