; 特性:锁定
类别:角色模板,觉醒天赋,固有状态,限定技能
效果:锁定人物“古蒙”装备此卡后视为游戏正式开始,每开始一个游戏进程视为抽一张进程卡,此卡抽取后列入进程栏,进程终了视为回合结束,进程卡演化后加载至主模板。
当前进程:一
当前卡牌:命运,第一进程获得此牌。
效果:主角在地球行动时随机获得特性“乘势而起”、“世界意志”、“气运所终”、“天命所归”、“天道加持”、“我意天心”、“大地守护”、“盖亚注视”、“天地共力”……
地球敌意生物对主角行动时,抛一枚硬币,正面则主角获得特性“前知”,直接预知敌方下一回合行动,反面则获得特性“启示”,随机弃置敌方一张底牌(视为无意间破坏敌方某种手段)。
一回合一次,主角面对绝境时获得限定技“命运在我手中”,自动掷一枚六十四面命运骰子。
掷出一则敌人突然出现致命弱点。
掷出二则敌人停止攻击并疯狂说话直至转机出现。
掷出三则主角属性临时升至敌人两倍且获得可以杀死敌人的随机技能。
掷出四主角获得限定必杀技“嘴炮”。
掷出五敌方立下一个必死flag并再次掷骰。
掷出六刷新出神秘人救走主角。
掷出七命运卡暂时升阶为“最终意志”并加载至主模板。
掷出八则对敌方进行一次无视等级的“势压”,成功则敌方全灭,若不成功则再次掷骰。
掷出九主角获得最高优先级不死特性,并获得限定天赋“五五开”。
掷出十直接抽取下一张游戏进程卡并发动二段限定技“绝地求生”。
掷出十一主角下一拳获得最高优先级致死、必中特性。
……
掷出六十四,移除敌方全体所有技能、特性、天赋、状态,敌方全体血量减半,每移除一个技能,视为对指定目标使用一次无视防御的大威力真实伤害,每移除一个特性,视为主角全属性翻倍,每移除一个天赋,主角依次获得强击,循序,天地反复,无我无相,万象更新,神魔降世……无敌,每移除一个状态,主角光环临时进阶一次,以此法移除敌方技能、特性、天赋、状态总数达到六十四,设定更改,世界线收束,此次战斗判定为我方直接胜利。
……
生死,第二进程获得此牌,当前状态,未抽取。
效果:面对危机时获得特性“爆种”,必杀几率、暴击几率大幅提升,每一次攻击中等概率致死,所有限定技能攻击力大幅提升,特效成功几率大幅提升。
遇到强者时获得特性“越级战斗”,无视等级壁垒,敌人级别过高,则战斗时所有属性大幅增加。
生命力降低至一定程度后获得特性“残血反杀”,杀伤力几何倍数提升。
主角必死时获得限定技“绝地求生”,效果未知。
……
力量,第三进程获得此牌,当前状态,未抽取。
效果:关键战役时获得特性“战意高昂”,攻击力、防御力、回复力提升,免疫各种不良状态。特殊条件下献祭珍视的存在可以获得拯救世界的力量。
其他效果未知。
……
意志,第四进程获得此牌,未知。
……
……
备注:主角光环效果隐藏,主角阶位未至大尊,无法得知光环具体属性,未至主宰,无法主观使用此卡牌。
又注:此卡牌仅在地球及地球平行世界太阳系内,对主宰以下存在生效。敌方为大尊,平行世界差异值过大,主角位于梦境世界,主角距地球过远,主角行为偏差时,皆会削弱主角光环效果。