且不是恒定的,可以消耗,也可以补充,只是大家并不知道要怎么去开发灵魂的力量而已。
所以就造成了人类守着灵魂之力这个大宝库,却不自知,只能任凭灵魂的力量慢慢消散,到最后枯竭。
事实上,这个灵魂之力是一种再生资源,只要不过度消耗,多睡点觉就补回来了。
乐夏掌握的冥王之力,本身就是跟灵魂打交道的,收集多了灵魂之力之后,他不仅能用来复活死去的战士,甚至,可以凭空造人。
玩家的三次之后的死亡,每一次可以使用一定的灵魂之力复活。
复活后,他们的身体会有一些不适,就相当于中了一个debuff一般,精神下降,所以能力也会下降这很正常。
理论上,他们可以一直使用灵魂复活,直到灵魂消耗到让他们神志不清,再也站不起来了为止。
而如果真的肝到这一步的话,这个人也基本上就废了,过度消耗灵魂之力,他们的灵魂再生能力会被无限削弱,甚至会伤到根基无法恢复。
那个时候,他们就是活着的植物人了,躺着睡个几十年,都不一定能把失去的补回来。
所以说,适度游戏益脑,过度游戏伤身,强肝游戏灰飞烟灭。
现实世界中的游戏,还有自欺欺人的友情提醒,甚至玩游戏出现了身体问题,游戏厂商可能还会有连带责任。
但是在乐夏的祭坛世界了,这些都是不存在的。
你想肝到什么程度都行,只要你还有意识,就可以一直肝下去。
就算没有意识了,也依然可以凭借之前的执念,继续肝下去。
不要觉得不合理,这就是圣斗士的传统。
只要有一口气,就绝对不会放弃挥拳的信念。
乐夏表示,这只是对圣斗士精神的致敬而已。
当然了,这些致敬都是给洋大人的特供版,为了满足他们致敬这个致敬那个的自由之心。
红星这边,三次之后,顶多再复活三次,然后就会被强制下线,并且三天之内不准再登录。
或许有人会说,这样红星不是就处于劣势了吗?万一打国战,洋大人们肝了命的无限复活跟你斗,你拿什么跟人家拼!
不好意思,红星人数本来就多,所以即使国战,也不会太落尽下风。
而且红星可以进入的世界选择也多啊,哪怕在某个世界斗不过那么多人也无所谓,只要能守住就行。
其它世界的独享资源,足够填补这个损失。
还有一点比较重要的是,红星进入的,大部分都是有组织有记录的军人,这样的队伍,即使是面对十国六联军,也不会怵。
就像现在,当洋大人们都在疯狂的飙车抢武器抢资源的时候,红星的玩家却在向某个地点汇聚。
这是一开始就制定好的方针,那些社会玩家们可以选择自由探索,为了寻找更多的可能性。
但是军人出身的玩家们,落地之后,第一件事,就是集合。
就地三人成组五人成班,一起行动,相互照应,然后再向一起汇聚。
另外,根据诛仙世界的经验,对于这个世界的人,绝对不能当成NPC一样对待,不然会被打脸的。