连军很有本事,不到三天就兴冲冲打电话告诉郑南他已经全部打包完成,郑南马上赶到招待所验收。
“郑厂长,所有工作比预想要顺利,我通过解析发现这些游戏都存在大量相同的像素贴图,尤其以这种黑白像素贴图为主,这些像素贴图放在任何游戏里都能通用,统一存储可以节省大量空间。”
“我为此专门编写了一套代码,将这些像素贴图分门归类,同时确保在提取像素贴图不至于出错……”
连军拉着郑南兴奋的介绍着,像极了给朋友介绍自己满分考卷的孩子。
不过郑南却一眼注意到连军那乱糟糟的头发还有那红彤彤布满血丝的眼睛,都证明这位年轻人为了赶进度做到了怎样的不眠不休。
郑南静静听连军讲完,然后拍拍他的肩膀,语重心长的对他说一句“辛苦了”。
连军当场愣在那里,他有想过郑南会高兴会不可思议然后表扬自己,却怎么也没想到郑南居然蹦出这么一句辛苦了。
连军当场有种泪奔的冲动,因为连军的确辛苦了,为了能尽快拿出成果,他确实每天工作十几二十个小时,而且还是那种解析比对游戏素材库,以及编写代码,这种极其枯燥重复的工作。
曾经有一段时间,连军真的感觉自己要崩溃了,不过还好他最后还是扛过来了,现在郑南这么一句关心,真让连军有一种士为知己者死的感动。
“不辛苦,这都是我分内的工作!”连军说。
当然正事还要做的,连军随后俯身在电脑上打开了一个他设计的模拟器,这也是连军自己编写的小程序,专门用来运行这些主机游戏的,郑南第一次来验收小蜜蜂时就见过了。
只是那时的模拟器还非常原始,现在这模拟器显然也经过改进,尤其听取了郑南的建议,不仅加入了自主调整关卡,可以随意选择关卡的功能,甚至还加入了快进功能,以便能更好进行测试。
他告诉郑南所有十五款游戏都放进模拟器里,郑南注意到这十五款游戏包的总空间为235kb,显然连军已经考虑到存储器空间会缩水的问题,因此并没有顶着256kb的容量上限去做,而是留出了很多冗余。
连军一款一款的打开游戏向郑南验证不会出错,甚至还在郑南的要求下随时调整选取关卡,经过一系列的测试后都没有出现任何错误,郑南才放了一半的心。
之所以是一半,是因为接下来还要放在学习机上测试,模拟器不论再好也终归是模拟器,只有再通过实机测试,才能正式投放市场。
实机测试同样很顺利,不管郑南如何随意调整关卡,都没出现任何错误。
连军告诉郑南说这些游戏原本在出厂发售前就经过了千锤百炼无数次的测试,而他只是在素材库的读取和连接方面做了些许改动,没动任何主程序,因此出问题的可能性极小。
郑南点头表示完全相信连军的说法,当场拿出三万五千块现金给连军。
连军连连摇手说太多了,但郑南却... -->>
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