说起来,低语森林里面的最终*oss可能是这个副本里面最好刷的boss了,因为血量没有石雕怪那么厚,攻击范围也不是那么广,虽然伤害相当爆炸,但好在的是,它的技能也没有那么难躲。
这个黑色火球怪就是个巨大的喷火怪,它会朝着仇恨所在的玩家发出火焰咆哮,这咆哮火焰就像一条龙一样笔直地飞出去,但这个技能是很好躲的,因为火球怪喷火之前会做一个酝酿的动作,就是那种蓄力然后喷射火焰的前置动作,而且火焰即使喷射过来,飞得速度也比较慢,完全有时间躲开。
而且,只要看准了火球怪面对的方向和动作,玩家就可以提前预知它要放出的招式,并作出相应的应对措施。
除开这个喷火的技能,火球怪还有一个吵玩家丢火球的技能,这也是它用得最多的技能,伤害并不高,但只要被命中,就会附带一个燃烧和减速效果,玩家身上就会有一些黑色的小火苗,它们就像毒雾攻击一样会持续燃烧并给玩家造成持续伤害。
但这技能也是躲开的,因为它和之前石雕怪放出的闪电攻击一样,地面上会出现一个光圈提示,提示你那个火球会丢到什么位置,玩家就能即时反应过来闪避。
最后,这boss还有一个终极大招,是一个范围性伤害技能,火球怪会引爆自身并且以自己为圆心,朝周围发出黑色火焰冲击波,这层冲击波就像是水面的涟漪一样一圈圈往外扩散,虽然扩散的速度并不是特别快,但因为伤害抬高,所以被这层冲击波扫到的玩家几乎是必死无疑的。
但轮回之夜是个职业系统相当平衡的游戏,几乎任何职业,不管战士法师牧师弓手……之类的种种,它们都拥有一个、两个、甚至数个的‘保命技能’,又可以称之为无敌技能。
比如说每个职业都拥有的位移技能……是的,这就是一个无敌技能,从位移开始到位移结束那零点几秒的一瞬间,玩家不会被任何攻击技能选取和伤害,不过因为位移技能持续时间非常非常短,控制起来不是那么顺畅,失败的可能性很大,所以能够靠着这技能三番两次躲开攻击的都是技术极其高明的玩家。
除开这种用位移躲大招的方式,各职业的玩家也会有主动释放来保命的技能,比如精灵族的盗贼吧,他们有一种像是标记一样的技能,首先甩出一把飞刀命中任意事物,可以是地面可以是墙壁可以是敌人甚至可以是队友,然后激活这个技能,他们就会进入隐身加瞬移的状态,瞬间移动到被飞刀命中的那个事物旁边。
盗贼移动的瞬间同样是无敌的,隐身状态也会暂时提供巨额的移动速度和闪避率,以及一个免疫一次任何技能的护盾,如果盗贼瞬间移动的目标是敌人,则会对敌人造成额外伤害,如果是队友,则会为队友附加一个同样的护盾。
这个护盾也会令队友免疫一次致命伤害,所以在boss放大招的时候,盗贼完全可以使用了这个技能保护自身和另外一名队友。
回到副本里,火球怪对于这一只队伍来说简直再好打不过了,因为它技能释放基本上都有一个延迟,留给玩家们足够的反应时间,比起之前那只石雕怪迅速的闪电袭击简直慢得不要不要的,加上血薄,打起来很容易。
在火球怪放大招的时候,盗贼们只需要特地用那个瞬移技能来保护一下自己脆弱的的队员们就好,其中吴以是重点保护对象,所以每次那火球怪引爆自身发出火焰冲击波的时候,总有莫名其妙不知哪个盗贼的一把飞刀飞到他脑袋上,虽然不会造成伤害但吴以莫名觉得被戳得疼。
紧接着那个扔飞刀的盗贼就会瞬间出现在他身后,他们俩就同时被套上一个护盾,这时候火球怪刚放出大招,黑色的冲击波迎面扑来,将众人淹没,场面极为炫酷像是置身于好莱坞特效大电影里,连皮肤被那奇异火焰烧焦的感觉都能够体会到。
冲击波的伤害被护盾的免疫抵消,出现在吴以身边的盗贼就会立刻飞身离开,继续冲向那狂吼着的*oss,紧接着不消多时,那火球怪就悲鸣着倒地了。
它倒地后浑身上下的火苗迅速消减,从原本巨大的大火球变成了一个只有拳头大小的小火球,但它没有消失,依然悬浮在半空中,黑色的火焰散发着黑色的奇异光芒。
但众人的目光都不在这个不值一提的小火球身上了,他们都情不自禁注视着boss掉落的箱子,那箱子闪烁着亮蓝色的光芒。
紧接着有人过去捡了箱子,于是又是一轮新的竞拍开始了,所有竞拍吴以一律点了放弃,因为他确实没啥想要的东西,实际上他的注意力都不在这boss的掉落品上,而是在boss掉落的任务道具上面。
就是那个拳头大小的黑色小火球,一直悬浮在半空中的那个,其他人似乎都看不见它的样子,它就那么悬浮在那儿,似乎等待着有人将它带走。
因为这个黑色火球一直闪烁着奇异的光泽,它十足十地吸引着吴以的注意力,所以吴以抖了抖翅膀飞了过去,伸手触摸了一下那一团黑色的火球,随后他耳边响起了小一的提示声,小一说道,“已触发副本后续主线剧情——寻找卡莉的踪迹……这团黑色火焰是魔族的象征,它预示着邪恶的归还,把它带去精灵主城交给王族,或许会得到不一样的讯息。”... -->>
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