三死的代价干掉一位血族npc,撤离了战斗区。但收获是丰富的,无心获得了一口暗金弩,杀伤距离达到三十五米,攻击力媲美白骨箭。这个消息让广大玩家打了鸡血,一个普通血族npc就能暴这么强悍的装备,那血族无疑是一个巨大的宝藏。
条子催促许开上路:“速度,再慢连汤都没了。”
“条子,不着急。心心战队埋伏都打不过人家,血族实力不是那边简单。你没听地兽族长说的,人家是有军队的。所以我们慢慢逛,先行到血族领地的玩家总会上论坛抱怨对手的强大,也会炫耀自己的战利品。多收集的资料。要不从复活点跑一次要三个小时。”有了地图,许开就知道了最快进入血族领地的地方是十号传送点,正常行军大概一个半小时,怪物干扰还会花费不少时间。
……论坛资料一点点的出来,删掉谩骂的帖子,大部分人都说血族强就一个字。血族领地是建立在森林之中,规模很小,多是小村庄类型。但是村庄很干净,血族有不少的奴仆清扫村庄。平均一个村庄有血族十到三十名,奴隶数量在一百名左右。奴隶不会参与作战,他们只负责提供劳动果实,服侍血族。
除了这部分定居的血族外,还有游猎类型的血族。这些血族居无定所,他们射杀森林里的猎物来满足自己的生存需求,猎魔的玩家也是他们猎物之一。血族最大特点是没有国王和王族,他们只有家族。森林中几个或者十几个村庄是一个家族的,他们武力互助,在家族宗族村内设置有血池。宗族村相对来说武力强大,最少超过百名的血族人驻守在村庄内。
血族家族的争斗都是以覆灭对方家族血池为目的。因为覆灭了血池,对方生育就会有一个非常长的跨度。这也是为什么有那么多血族守军的原因。血族一直没有入侵东面森林,也就因为他们力量都消耗在内耗上。内斗内行,外斗外行,这是独眼巨人族长对血族打败了对外战争的看法。
相同,某玩家袭击杀死了某家族的一名血族,他将受到家族领地的通缉。而在其他家族领地,只要不进入血族村庄,就不会被血族人主动攻击。准确来说,西面森林因为游猎血族的存在,不存在安全区的概念。定居血族则相对和善,只要不进入他们的村庄领地,他们就不会攻击。一旦进入,不仅会发动攻击,而且还会邀请附近的家族村庄一起驱逐入侵者。
也就因为血族这么不讲道理,玩家连鹰隼骑士团半点情报都套不出来。不过,这已经无所谓。玩家现在最主要的目的是刷血族打装备。至于鹰隼骑士团有机会也不会放过。
死亡公会和天狼公会就各自组织了三十人左右的玩家队伍要攻打两座只有十人的血族村庄。当条子和许开进入血族领地时,噩耗传来。死亡和天狼团灭。主要原因是他们以为对方只有十名血族,其实对方有四十名血族。
那为什么两家公会会认为对方只有十名血族在村内呢?原因很简单,血族村庄外农场的奴隶没有说实话。死亡残余人员愤恨对奴隶说,他们是来解放他们的。奴隶们回答:我是奴隶我幸福。于是奴隶被纷纷被玩家先行铲除。
许开也感受了血族的强大,他和条子遭遇了一名游猎血族的袭击,两人背对背的站立,在森林中警惕看着四方。许开的陷阱遇见了陷阱侦查术,对方飞跃陷阱给许开来了一招背刺外加一道剔骨。许开生命直接跳到1%。
难道这位血族是名刺客?不是这样!
条子举盾,把一支箭阻挡了下来。三十米外的血族人身影出现。血族弓切换成法杖一挥舞,两只熊被他召唤了出来,奔跑向许开和条子。条子骂娘:“这边变态的东西只有变态才设计的出来。”
许开死亡星云出,他和条子一起跑开避免被误伤。两只熊当场死亡。再看血族游猎者,不知道已经躲到哪棵树后。你不知道他下一招是出箭还是出剑,或者是刺杀或者是法术。两人原地戒备五分钟,许开道:“进攻!”
“恩!”条子出击,而后两人转了五分钟发现,血族游猎者已经不知去向。
“这边!”许开一指南方道:“这边有动静!”
(未完待续)