魔法游戏《无尽战士》的推出后,热潮从堕天使帝国迅速蔓延到了整个魔界。
从娱乐上讲,这是一种前所未有的模式。战斗、冒险、热血从来就是魔族的热衷的关键词。如今,哪怕是力量最弱的黑暗地精,都能成为主角而不是观众,去亲身经历一场场远超现实冒险和战斗,这种代入感和刺激感是以前任何一种休闲活动都无法取代的。
对于那些已经有丰富战斗和冒险经验的实力者来说,这种“游戏”则是一种极佳的修行方式,除了游戏所耗费的精神力外,“幻境”中的战斗体验结合现实的修行,能够让实力增长的速度更快。
最吸引人的是,在游戏中能挑战超越自身极限的高难度敌人;如果是现实中的越级战斗,结果肯定是身死魂灭,而游戏里不会真正的死亡,这可以让他们获得极其宝贵的战斗经验,大大增加突破瓶颈的可能。
困难级游戏的死亡设定不是原地无限复活,除了逼真的痛觉外,死后两天才能在城镇中央复活,而且复活后还有一定的虚弱期,可以利用城镇购买的药剂来治疗和缩短这个虚弱时间。两天的缓冲时间能够避免那种无限送死流,而且真正有心得的修行者也会利用这个缓冲期沉淀和修行,以便下一次挑战。
这只是魔法游戏受欢迎的两个最主要原因,却已经足以让那些微不足道的质疑声和批评声溃散了。
由于魔法电视的信号覆盖了三大帝国,阴影帝国与血煞帝国的民众们对于电视节目中大力宣传的新事物同样充””满了强烈的好奇和购买欲望,因为这两年来。堕天使帝国推出的每一件新东西战斗球、报纸、电视、黄酒……无一例外地成为现在流行魔界的大火之物,不仅是这些。在堕天使帝国的技术支持下,血煞帝国和阴影帝国的城市改造完成了第一步。光是那种步入千家万户的自动供水系统,就让所有魔族受益了。
鉴于三国和谈的条款,堕天使帝国出现的“新技术”将无偿与两大帝国共享。所以,堕天使帝国将支持游戏的“魔法电视信号塔”和“魔法游戏头盔”两项技术提供给了两大帝国。
然而悲催的是,在仔细研究过两种技术后,两大帝国的炼金师不约而同地得出了一个悲催的结论,无法仿制。
魔法电视信号塔的主要部件是信号接收器,其制作工艺极其精微和繁复,就算有现成的设计图。在短期内也无法生产出来。
游戏头盔的构造相对简单,难点在核心晶体,这种的能量强度与普通的白晶无异,但密度和纯度相当惊人,和最昂贵的金晶相若,如果真的用金晶,那么魔法头盔的造价的就太过惊人了,根本不可能达到堕天使帝国那种平民价位。
这种结论让两大帝国的高层感到沮丧,如今魔法游戏已经有空前火爆的流行趋势。在这种大环境下,如果无法让本国的魔法游戏制造出魔法电视信号塔,那么不仅会显露出帝国的无能,而且还会带来持续而连锁的负面影响。
这种结果自然在陈睿的意料之中。魔法电视信号接收器用的是上古炼金文明的加工技术,而制造者是..””炼金文明最强大的工艺师精怪侍从,无论是人员或技术。都远远超过了目前魔界的综合水平,更何况。接收器真正的核心是超级系统出品的虔信者之足。
至于魔法头盔的核心,则是蕴含着一丝国度幻力的秘晶。秘晶其实就是最廉价的白晶,经过超级系统的最高级精炼,密度和纯度其实已经超过了金晶,只是能量浓度远远无法与之相比,是最适合的国度幻力载体。
这种晶体并不属于“新”技术,因为早在当年的战斗球中,就有类似的精炼技术,所以两大帝国对此一筹莫展。就在这个时候,堕天使帝国本着友好互助的和平原则,非常“大方”地以最低廉的价格向两大帝国出售了一批魔法电视信号接收器和魔法头盔的核心秘晶,并派出专门的技术人员协助构建的电视信号塔。
尽管有人指出这是一种技术入侵,过于依赖外来力量,会使得本国一步步陷入被动,但就目下的形势来,确实是最好的解决办法了。因为现在两大帝国中已经不少人为了抢先体验魔法游戏进入了堕天使帝国“常驻”,这样下去,对自身的发展和经济都会相当不利。
其实魔法头盔里的秘晶除了储存国度幻力外,游戏的“版本升级”以为未来的某种最重要功能都会在当中体现,就算两大帝国不肯花钱,陈睿也会不遗余力地赠送出去。
魔法游戏所带来的信仰之力超过了陈睿的想象,目前游戏的覆盖面仅是堕天使帝国的一小部分,每天就给他带来了上万的信仰结晶收入,这个数目还在以惊人的速度增长,如果真的建立一个覆盖全魔界的巨大网”魔界的女婿第七百七... -->>
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