【官方公告】本次更新内容:
1增加战士攻击命中率;增加道士治愈术HP恢复量;增加魔法师雷电术伤害
2修正各职业不平衡技能和装备属性;
3修正盟重土城新手任务【山羊山羊!】无限刷山羊BUG;
4开放新区活动——“镖行天下”。
活动说明:比奇与盟重省镖局新开张!鹤翼镖局总镖头贺呈祥为打开镖局名声,特招募全天下勇士为期押运各种镖物。凡成功将镖送至目的地的玩家,将获得镖局赠送的【活动宝箱】与大量经验、游戏币、随机道具。每天只能押运一趟镖。活动时间XXXX年X月1日——XXXX年X月8日。
【活动宝箱】使用后随机获得“镖”、“行”、“天”、“下”字符,凑齐4个字符后可以在总镖头贺呈祥处兑换奖励(随机游戏币、经验、道具、药品、图纸、装备……运气好的话,有可能获得高级技能书或者稀有装备。)
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【系统公告】亲爱的玩家,由于您的职业存在影响游戏平衡的BUG,此次更新进行了微小的调整!对您造成的不便还请见谅!
【系统公告】此次职业更新内容:
1玩家所获得的所有经验,将与出战的宠物平分;
2宠物技能等级上限恢复为Lv10;
3技能【认养宠物】消耗MP量修改为100点;
4宠物技能【龙之吐息】修改为魔法攻击,每次攻击消耗MP30点,神龙增加单体物理攻击技能【撕咬】——单体伤害值为力量×4+50
5隐藏商店出售职业新道具【星梦石】,单价10银币/颗。
【星梦石★力量】使用后可以将宠物已分配的五点力量转化为自由点重新分配;
【星梦石★智力】使用后可以将宠物已分配的五点智力转化为自由点重新分配;
【星梦石★敏捷】使用后可以将宠物已分配的五点敏捷转化为自由点重新分配;
【星梦石★体质】使用后可以将宠物已分配的五点体质转化为自由点重新分配;
【星梦石★幸运】使用后可以将宠物已分配的五点幸运转化为自由点重新分配;
6隐藏商店增加【驯宠师】低级职业套装【宠爱一生】——
【宠爱一生★法杖】攻击1-1,体质+5,幸运+1,耐久度15/15,装备需求:15级。单价10银币;
【宠爱一生★长袍】防御2-4,魔防2-4,体质+5,幸运+1,耐久度20/20,装备需求:15级。单价10银币;
【宠爱一生★皮帽】防御1-2,魔防1-2,体质+5,幸运+1,耐久度12/12,装备需求:15级。单价10银币;
【宠爱一生★木盾】防御2-2,魔防1-1,体质+5,幸运+1,耐久度18/18,装备需求:15级。单价10银币;
【宠爱一生★项链】体质+6,幸运+1,宠物攻击伤害增强5%,耐久度8/8,装备需求:15级。单价10银币;
【宠爱一生★护腕】防御1-1,魔防1-1,体质+5,幸运+1,耐久度7/7,装备需求:15级。单价10银币;
【宠爱一生★戒指】幸运+5,宠物喂食效果增强10%,耐久度8/8,装备需求:15级。单价10银币;
套装属性(10件):宠物攻击力增加30%,攻击速度增加10%,移动速度增加10%。
深夜又突然更新,第二天白天上游戏的史诗也不知道该高兴还是郁闷。
果然他的职业又毫无悬念被更新,获取的经验将被宠物平分,也就是说以后刷怪获得的经验不再是玩家归玩家,宠物归宠物。以前杀一只怪,假设这只怪有100点经验,史诗可以获得100点经验,宠物也是100点。而现在杀死同样的一只怪,史诗只能获得50点经验,宠物亦然!
这估计就是游戏公司考虑到携带宠物的玩家升级速度过快(主要还是史诗,都拉开普通玩家十几级的距离),严重影响游戏平衡后才做出的修改。限制携带战斗宠物后获取的经验值,免得携带宠物的玩家与没有宠物的玩家等级差距过大。
这次更新没有补偿,本着打一巴掌给颗红枣的原则,游戏公司很“好心”地把宠物技能等级上限从上次更新成的Lv3恢复到Lv10。事实上这对史诗来说毫无意义!
【认养宠物】修改为需要100点MP才... -->>
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