最终我在玩家遭遇战沒有碰到波比、凯瑟琳和黑龙。所以也沒有遭遇强劲的对手。战后我的俘虏达到了一个参帅部。在十一倍技能连击和十倍军功的作用下。经验达到了七万亿。这让我整个玩家领的兵力。都拥有了接近万亿的经验值。因为在十级的快乐组队之下。只两次就基本组完了整个玩家领的队伍。尽管现在大家的等级都比较高。但这些兵力还是都提升了00个左右的将格。绝大多数都进入了四级武将的行列。至于乡勇和有名武将。则都进入了三级武将或者接近三级武将的行列。
更加重要的是。战后一个参帅部的俘虏。给我带來了一个曹帅部的兵力。这些兵力在下一次玩家遭遇战将成为重要的有生力量。可以给我带來更多的俘虏。而且这个参帅部的俘虏。还会在接下來的十三个游戏日中。全部成为我麾下的兵力。
目前在npc战中。我唯一的依仗就是自身的实力。但敌军实在太多。在双方的角力之下。除了我本人之外的其他兵力。战斗力都差不多。波比那边在牛人方面应该还要比我更多一些。同时波比、凯瑟琳的实力跟我相差并不多。毕竟大家等级相同。真正的差别在将格方面。而大家在最初的时间里将格提升的差距并不大。后來则越來越难提升将格。而且每一战的吃属性。那是每个人都要吃的。这方面的属性大家基本上都是沒有多大差别的。这方面的实力反而要超过将格的提升。单兵作战的话。我相对于波比两公婆的任何一个。都会占有优势。但如果两公婆一起上。我就要落在下风了。好在黑龙根本可以忽略不计。他唯一的特权已经派不上用场。在后期已经沒有丝毫优势可言了。
所以现在的战争要比较难打一些。我军除了我新得的一个曹帅部兵力。就只有一个参帅部的守军。而对方却拥有新得两个曹帅部的兵力。外加一个偏帅部的npc兵力。虽然对方这一个偏帅部的兵力目前都在不利的地势下被我军伏击。但有了波比的调度之后。战斗力肯定会提升的。还有波比和凯瑟琳麾下两个玩家领的牛人。也比我麾下一个玩家领的牛人更牛。这些牛人的等级都是npc的两倍。基本上比除了名将之外的最高将领还牛。真正决定胜负的。还是这三个玩家领的兵力。而在名将方面。双方倒还差不多。各自都是2个。这些名将全部都是顶级武将。因为等级的关系。同样比玩家领的牛人稍逊。但打其他兵力就强力多了。但在这次战争中。这些牛人恐怕都暂时用不上了。谁会那么蠢用顶级武将去拼啊。打几仗这些牛人就会拥有当前限制下最高的等级。那时候才是他们出场的时候。
为了打好这一战。我研究了一下双方刚刚在玩家遭遇战中的结果。结果一研究之下。我忽然就眉开眼笑了。因为我发现双方的战果有一点微弱的差距。这个差距只有四个牙帅部的战果。而当我分析这个战果之后。就明白双方的差距到底在哪里了。这个差距就存在于双方的动手能力上。攻击速度毕竟只是系统数据。真正的攻击速度。是跟玩家本人的极限有关的。从统计数据來。双方的差距就存在于我和波比两公婆的攻击速度之间。对方只有我0%的实际攻击速度。所以他们两个人的战果加起來。恐怕也只有一个牙帅部的俘虏。这意味着波比和凯瑟琳的玩家领兵力。最终恐怕只有十个将格的提升。在现阶段。00个将格和十个将格的差距可就大了去了。甚至连我的npc将领都敢冲出去跟这些玩家领兵力硬拼了。