“魔火系列”的基本形态是“黑暗火种”。这个技能要求魔法师具现出跟“小火点”同样大小的火点。但跟“小火点”的区别是,这种“黑暗火种”的火点已经融入了黑暗元素,呈现出暗黑色,不仅拥有火元素的高温灼烧能力,还拥有黑暗元素的相关功能。跟其他魔法技能一样,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“黑暗火种”拥有物理攻击、点辐射、点灼烧、阴寒攻击、点腐蚀和精神攻击的功能。
从物理攻击来说,“黑暗火种”跟“小火点”一样,小而轻,飘忽。在魔法师的操控之下,可以轻易变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度,瞬间以高速攻击目标。但因为其中具现了火元素的同时,也具现了若干黑暗元素,所以在质量上来说,比“小火点”稍重一些。势能较强,而操纵需要的魔力也更多。
而“黑暗火种”作为火元素的集合,自身所带的高温辐射和灼烧功能也能在接近目标或者击中目标的时候发挥作用。跟“小火点”一样,因为体积太小,所以自身能够散发的高温辐射并不多,需要极度靠近目标才能显现出作用。而且只有在速度不太快的情况下这种辐射才能发挥更多的效力。但辐射的效果并没有物理攻击的效力更大,所以高温辐射更多的意义在于特殊辅助,而不在于直接攻击。点灼烧也是一个道理,如果攻击速度太快,反而来不及产生灼烧就离开目标的身体了,发挥不了效力。但如果把“黑暗火种”当做一次性的进攻武器,这种灼烧就会因为火点继续留在目标身体上而发挥作用,瞬间破坏目标点上的细胞和组织,刺激目标的神经。
由黑暗元素产生的腐蚀作用也跟灼烧作用是一个道理,只有在目标身体上停留足够的时间,腐蚀的效果才能真正发挥。跟灼烧相反,腐蚀并不会刺激神经,却会逐渐将腐蚀效果扩大到被攻击点周围的细胞和组织,造成持续的伤害。
“黑暗火种”的一个重要的特点,就是虽然同时拥有火元素的高温和黑暗元素的阴寒,却不像“鬼火明灭”那样,必须抵消了其中一种才会发挥效力,黑暗元素的特点恰恰是,自身的阴寒并不抵消高温效果,在火元素发挥高温辐射功能的同时,黑暗元素的阴寒辐射也同时发挥作用,一瞬间给目标造成冰火两重天的特殊攻击效果。
黑暗元素的另外一个效果,就是精神攻击。这种精神攻击跟死灵元素的精神攻击不同。死灵元素是一种死气弥漫的精神攻击,透着一种绝望的情绪,让目标总是有一种想要放弃的想法。而黑暗元素的精神攻击,则主要表现在一种深邃的情绪,仿佛如宇宙一般的幽深。这种幽深的精神很容易牵扯出目标那些伤感、寂寞、迷茫的情绪,整整一个暗色调。当然,“黑暗火种”中拥有的黑暗元素含量太少,只有当距离目标一定的距离的时候,才能发挥作用。
“黑暗火种”的状态辅助,跟“鬼火明灭”的区别是,“鬼火明灭”已经用阴寒代替了高温,所以也就只有死灵元素的辅助作用。而“黑暗火种”的火元素和黑暗元素都是自行其是,无论是火元素还是黑暗元素,其效果都能够得到充分发挥。
首先的状态辅助效果,当然是火元素的状态增强、状态恢复和修炼功能。因为“黑暗火种”以火点的形式存在,这种辅助实在有限,但也强于没有。
其次是火元素的止血功能,因为灼烧总是发生于腐蚀之前,所以完全可以利用灼烧封闭伤口,然后迅速撤离“黑暗火种”。
再次是黑暗元素的精神调适作用。由于宇宙在产生之前,首先由撒旦制造了黑暗元素,然后才由耶和华制造光明,然后才逐渐生长出整个宇宙。所以在宇宙万物之中,都天然存在着黑暗元素的记忆。也就是说,不仅是人和生物,所有万物都有着黑暗元素的密码。平时这个密码隐藏得很深,甚至在光明的世界里,人们早已忘记了黑暗的必不可少,津津乐道于那些光明的宏大。其实善良产生于光明,邪恶也产生于光明,圣洁产生于光明,**也产生于光明。无论真善美还是假恶丑,这些都是光明自身的属性,完全跟黑暗无关。
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