起来,在这个地区我一共收降了47个小方,并跟樊梨花的寒江关结盟,也就是说,在这盘棋的布局阶段,我将4颗棋子都投入到西线了。尽管这里是必须抢的大场和急所,但整个居延山区其他的大场,却因此而得到了延误。
有了“云团”这个超级运载工具,我不再拖延,迅即按照先前的构思做好继续抢占大场的计划。由于青龙寨、白虎营、朱雀寨和玄武湖已经占据了东南西北四个角地,目前来说,这几个角地暂时不需要我投子了。目前首先需要占的,就是东北、东南和西北、西南的星位。然后,以馒头岭——灰包山地区向八个方向划出直线,再将四周的八个点互相之间划出直线,所有直线上的中点就是大场,也是急所。当然,西部只需要向瓦岗寨划出直线即可,因为这一线已经被西线47个小方和寒江关扼守住了。再接下来,就是在这十六条线上继续取中点。第一次取中每段为750里,第二次取中为25里,第三次取中则为4里,第四次取中为207里。前后取四次,基本上就可以达到我在西线布局的时候选定的投子距离。这样每条线上总共要投子5次,6条线需要投子240次。当然,这其中东西中轴线上,目前已经投子八次,只需要七次就够了。也就是说,去掉这八次,还需要投子22次。仅仅是这个投子时间,就需要5个小时。好在根据马贼互相吞并的规律,5个小时只有游戏时间不到两天时间,还完全赶得上控制局势。
波比早在我抢占鸡鸣山要地的时候已经碰上了梨树坡的部队,跟我通过了消息,所以现在我不需要再通消息了。但解决西线之后,我对东线的局势还没有完全放心,毕竟东线的骨头实在太难啃了。现在既然有“云团”这个运载工具,现在又是游戏时间黎明前最黑暗的时候,我正好先回到荆棘岭一带。
现在乱草山已经巩固,费应的东进部队也在继续向荆棘岭靠拢,实际上我目前需要解决的问题,就是乱草山以西的马贼和玩家了。其实围攻野马营和乱草山的玩家毕竟是小头,目前在丁家岭以西的玩家接近十亿,绝对数目已经超过马贼。而在荆棘岭以东,也同样有着上亿的玩家。最近两三个小时也不知道这些玩家有没有行动,我能联系上的,目前都不在这个地区。
回到荆棘岭,发现这里暂时还安全。2级的山寨加上万人以上的马贼,同时还有积威所在,其实在接近两个游戏日的时间里,玩家一直对这里存着观望的态度,等着战争的结果。这两个游戏日荆棘岭的攻击方向比较集中,直接将山寨分为三个部分,小钻风渠向西向丁家岭进发,一个军团守山,剩余四个军团一致向东,向着盘蛇谷方向进发。这跟我的猜测有些差异,我原本以为半天云会优先接应黑风岭和十字坡的。不过守山的黑熊告诉我,半天云认为本身盘蛇谷就是隔断荆棘岭和乱草山的一个山寨,现在在荆棘岭和乱草山之间刷新的山寨至少有二十多个,如果不早日打通这一段,两个驻扎地将长期被分割。而且风无声目前虽然加入阵线,但还不算自己人,现在我们不向东,白白便宜风无声不断坐大,这是很不明智的,弄不好到时候风无声还会回头将乱草山和野马营吃掉。而黑风岭、十字坡以及滚筒坡,兵力都在2000以上,足够应付新刷新的马贼,只要玩家不动,这三部就是安全的。相信这三部也会基于这个考虑,主动早日向东打通通道。只有丁家岭目前兵力空虚,只有一个部编制军团,所以需要小钻风渠向西接应。
而根据目前的战果,似乎荆棘岭两个方向的战斗效果都不错。小钻风渠因为人数较少,目前只攻下了一座小型山寨。但小钻风因此也招降了三个山寨。还有三个山寨在当前拦路的一个中级山寨后面,已经同意归降,只是路途没有打通,所以还没有接收。而半天云这边,则一路高歌猛进,早已消灭两个山寨,招降五个,还剩下三个山寨就可以通到盘蛇谷。[(m)無彈窗閱讀]