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首先关注的,当然就是全新的将格系统。在“限兵咒”使用之后,随着每个玩家大量武将的流失,武将的质量也就变得重要起来。系统推出的将格系统,包括如下内容:
将所有的武将划分为若干个等级。
若干个等级又划分为四类:列将格、列帅格、旷帅格、统帅格。
列将格包括十个将格:普将格(p)、健将格(p2)、曹将格(p)、游将格(p4)、牙将格(p5)、参将格(p6)、裨将格(p7)、偏将格(p)、副将格(p9)、大将格(p0)。
列帅格包括十个将格:普帅格(s)、健帅格(s2)、曹帅格(s)、游帅格(s4)、牙帅格(s5)、参帅格(s6)、裨帅格(s7)、偏帅格(s)、副帅格(s9)、大帅格(s0)。
旷帅格包括十个将格:普旷格(k)、健旷格(k2)、曹旷格(k)、游旷格(k4)、牙旷格(k5)、参旷格(k6)、裨旷格(k7)、偏旷格(k)、副旷格(k9)、大旷格(k0)。
统帅格包括若干将格:统一格(t)、统二格(t2)、统三格(t)、……统n格(tn)。
列将格、列帅格和旷帅格又各自划分为低将格、高将格、低帅格、高帅格、低旷格和高旷格。普字头到牙字头为低格,参字头到大字头为高格。
顶级历史武将、顶级文学人物和顶级有名武将属于统帅格;一级历史武将、一级文学人物和一级有名武将属于高旷格;二级历史武将、二级文学人物和二级有名武将属于低旷格;三级历史武将、三级文学人物和三级有名武将属于高帅格;四级历史武将、四级文学人物和四级有名武将属于低帅格;五级文学人物和五级有名武将属于高将格;六级有名武将属于低将格。历史武将最低四级,文学人物最低五级,有名武将最低六级。
将格按照持续绝对属性总值来划分,普将格5点,此后每升一个将格加点。历史武将和文学人物有固定的持续绝对属性,有名武将的持续属性分点则随机产生。
低将格每个持续绝对属性最低值为;高将格为2;低帅格为;高帅格为4;低旷格为5;高旷格为6;统帅格为7;统帅格中,每增加5个统帅格,则持续绝对属性最低值+。
自由属性点为:持续绝对属性最低值+5。
初始绝对属性为:持续绝对属性+n。其中,0≤n≤5。
相对属性分为五级:回血、回魔、攻速、移速为一级相对属性;攻击为二级相对属性;防御为三级相对属性;命中、闪避为四级相对属性;生命值和魔法值为五级相对属性。
持续相对属性每提高一个将格合计增加点,一般情况下以五级相对属性优先,有较小的几率增加在二级、三级、四级的相对属性上,有非常微小的几率增加在一级相对属性上。
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