而在感到麻烦的同时,我也发现了一个现象,那就是每攻打一个军营、村庄、乡镇,都是有奖励的。打下一座军营,全军有999‰的机会可以得到点五级相对属性,‰的机会可以得到点四级相对属性。打下一座村庄,全军有99%的机会可以得到点五级相对属性,9‰的机会可以得到0点四级相对属性,‰的机会可以得到00点三级相对属性。打下一座乡镇,全军有90%的机会可以得到点五级相对属性,9%的机会可以得到0点四级相对属性,9‰的机会可以得到00点三级相对属性,‰的机会可以得到000点二级相对属性。至于县城以上,还没有打过,不是很清楚。游戏时间九天的时间里,我已经打下00个军营,7个村庄,外加9个乡镇。很是提高了一把生命值和魔法值,命中闪避也有双倍后6点的提高,防御提高了双倍后2点。
这让我非常期待。但是如果大军开进的话,随着兵力的刷新,这样一座座打下来实在太浪费时间。而现在又碰到瓶颈的问题,不能完美地全身而退。
这时候流弊带兵距离益州边境已经不足一个游戏日的距离了。我事先联系了流弊,希望他们暂时不要进入边境,先在距离边境一定距离的地方陈兵,等我想到办法再开过来。
忽然之间,我灵机一动,既然我有着4000工兵,那么就能很方便地挖掘地道。等到一个游戏日系统刷新之前,全军躲进地道,是不是就不会刷新兵力了呢?
正好这个游戏日就要完了。我带上十个牙将格的“龙卫军”,踏上益州的土地挖掘地道,然后我退了出来,十个“龙卫军”则钻进了地道。第二个游戏日来临,非常顺利,没有刷新新的兵力。大功告成,可以大举进攻了。
先给后方发消息,让流弊挑选能够切换到工兵的兵力参与进攻,其余兵力原地待命。很快,流弊就带着00万人赶了过来。这些都是彼岸势力的核心玩家拥有的兵力,因为只有他们曾经接触过工兵。而我只带着参加军战的4000人,因为只有这部分兵力可以切换到工兵。
带着这路大军杀进益州,一路攻城略地,很快就打下了大片土地,乡镇、村庄、军营无数,甚至还攻下了三座县城。这个游戏日过去之前,大家都开始带兵挖地道。很快地道完工,全军钻进地道,挨过刷新时间,出来探头一,果然没有刷新兵力,成功。
继续前进,很快就见了河流。这时候我眼中一亮。既然钻在地道里可以不刷新,那么钻在水里呢?这个游戏日将尽的时候,我特意照例留下十个“龙卫军”,让他们钻到水里。第二个游戏日一,又成功,没有刷新!这下就赚大发了。
急忙给后方发令,让所有水军都顶上来,顺着河流打,刷新之前全部进水。这一次来的人就多了,这批人几乎没有一个不是曾经到过龙族的,一个个都招的有龙族兵。南路无兆的大军,倒有一兆是水军。
大军集中之后,我开始跟流弊等人商议进攻策略。根据我在衔接剧本的经验,大本营消灭之后,如果我们留在大本营,对方就不会刷新兵力。同样,在所有上级领地全部消灭的情况下,如果消灭当前领地并停留在当前领地,也不会刷新兵力。所以我们的目标很明确,首先消灭三个大本营,然后一个个郡地打,直到全部占领为止... -->>
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