6个佛国则各自派出了一个健旷部的陆军,灵山佛国派出了七个健旷部的陆军,共计是三个游旷部的陆军。也就是,天竺00个佛国,共计出兵五个游旷部。军种方面,一招一军种为香客兵,上木阶蓝色攻防血其他6;十招一军种为僧兵,上水阶蓝色攻防血4其他6;百招一军种为罗汉兵,上火阶蓝色攻防血0其他6;千招一军种为金刚兵,上土阶蓝色攻防血6其他6;万招一军种为佛兵,超三阶蓝色攻防血4其他6。婆罗门阵营则拥有一个曹旷部的百招一军种刹帝利兵,上水阶蓝色5级攻防血4其他6。在pc方面,婆罗门阵营的军力跟佛国阵营最高实力的pc军力持平,而佛国阵营最高实力的pc军力只有5个裨帅部,不克不及跟婆罗门阵营相比。但佛国阵营十招一的僧兵拥有两个曹旷部,刚好可以破刹帝利兵的防御。<r /><r />玩家军力方面,婆罗门阵营玩家拥有0个军的军力,计有县城000座,乡镇000座,村落4000座,驻扎地0万座,根据地50万座。这些玩家领地为佛国阵营攻击的第一目标,如果将这60多万块领土全部拿下,则佛国阵营取胜,否则佛国阵营失败。而佛国阵营的玩家不到两个军,计有县城00座,乡镇500座,村落00座,驻扎地五万座,根据地0万座。婆罗门阵营不消篡夺这些玩家领土,只需要击败燃灯佛国所有的军队就可以了。<r /><r />除此之外,就是0亿各国玩家的军力,将帮忙婆罗门阵营作战。这个消息是我通过年夜汉的情报部分刺探到的。如今年夜汉的情报部分已经广泛全球,可以刺探到包含玩家情报在内的重要情报。而佛国阵营的军力就很是少了,年夜约只有两亿玩家希望帮忙佛国阵营出战。他们的理由很简单,一旦婆罗门阵营失败,他们就可以跟在佛队屁股后面捞好处了。另外,还有两亿好古联盟的玩家,因为佛国阵营是好古联盟的利益所在,也将帮忙佛国阵营作战。也就是,帮忙婆罗门阵营作战的玩家有一个普旷部的军力,而帮忙佛国阵营作战的玩家有两个年夜帅部的军力。不过,相比之下,玩家军力还是太少了,真正让玩家年夜放异彩的,还是每个玩家两个营的召唤,共计婆罗门阵营两个副旷部,佛国阵营四个偏旷部。<r /><r />固然,还有一股力量,也许将成为这场战争的关键。那就是我在天竺共计一个曹旷部的军力,外加两个年夜旷部的召唤。由于天竺是我最早成长的地区之一,所以跟佛州一样,也拥有一个曹旷部的军力。甚至跟佛州相比,我还多出了一个健旷部。也就是,如今我在天竺的军力,独自一人打败佛国阵营和婆罗门阵营两个阵营的联军完全不成问题。究竟结果我独自一人拥有接近全世界玩家0倍的私属军力和召唤。尽管这个数字在将来会不竭缩,但现在,却注定将是我一家独年夜的形势。固然,我并没有决定使用全部军力作战,究竟结果只要牵制住玩家的召唤和婆罗门阵营的一个曹旷部的刹帝利兵,其余的事情佛国阵营完全可以自己干了。<r /><r />所以我的作战目标也很简单,只派出两股军力。一是一个健旷部的信徒兵和两个普旷部的圣徒兵,二是所有的空军召唤,外加若干地面召唤。如果没有地面召唤作战,空召唤其实不克不及对地面召唤必胜。因为地面召唤同样有群攻技能,照样可以将空召唤搞定。为了确保好古联盟的领土不丢失,两个普旷部的圣徒兵,其一个被我派到好古联盟的领土上戍守。<r /><r />战争开始,婆罗门阵营反宾为主,铺天盖地的空军召唤扑向了天竺各年夜佛国派出的三个游旷部的军力。不克不及不,波比这个战法是最好的战法。先依靠普通玩家的军力消耗佛国的军力,然后达到不战而胜的目的。但我在这个游戏里到目前为止,注定会成为他的克星。就在他的空召唤起飞的时候,我的空召唤年夜军也同样起飞,跟各国玩家的空军召唤展开了空战。拥有绝对数量优势的我,自然是将对方的空军追得满地图跑。并且在佛国pc上空,密密麻麻的召唤正在进行空呵护。只一个回合,对方就空战失利,并逐渐让出了制空权和情报控制权。<r /><r />我没有给这些空军以挣扎的机会,密密麻麻的地面召唤和私属军力跟在空军的屁股后面,满地图追杀对方的空军召唤。那些横下心来弃失落空军召唤的玩家还好一些,也就是损失空军召唤罢了。而一旦对方将空军召唤撤回领土单位上,接下来立刻就会迎来我军私属军力和召唤年夜军对其领土的攻击。最终0亿帮忙婆罗门阵营的玩家,竟然有七亿丢失了全部领土单位。这意味着我在这一战获得了至少0亿座县城60亿座乡镇00亿座村落000亿个驻扎地000亿个根据地。接下来的日子,我将成为燃灯佛国的第一税收年夜户。<r /><r />仗打到这样,婆罗门阵营立刻丧失了主动权。眼着佛国年夜军兵临城下。而我的一个普旷部的圣徒兵和一个曹旷部的信徒兵也已经开到心战区了。尽管对方的刹帝利兵在外围进行固守,但原本比较牛的刹帝利兵在碰到我的圣徒兵和信徒兵的时候,立刻就显现了溃败之势。这些平素趾高气扬的刹帝利兵仗着军种品级高,何曾碰到这样的败绩,这让他们根本就没有尝过打败仗的滋味。所以败仗到来的时候,他们败得是那么完全,因为战前一切战略的制定,都立足在取胜的基础上。如此一来,对方的军力完全就没有留后手,很快就被我军势如破竹。由于我不成能获得天竺职业,这些刹帝利兵人数又太少,所以我连做实验招降一些军力的心情也没有,最终这些刹帝利兵全军覆没。但就算如此,战后我军还是收获了一个军的降兵。究竟结果阵亡敌军也有亿分之一的归降几率,实际上是抵偿敌军给战功卓著的玩家,以鼓励玩家多杀敌。而在消灭刹帝利军的战役,我的功劳最年夜,最终系统奖励给我一个师的刹帝利兵。<r /><r />pc军力输了一个稀里哗啦,这意味着婆罗门阵营的玩家已经直接面临着我军。原本刹帝利兵就是他们最后的依仗。在此情况之下,波比不克不及不带着婆罗门玩家的私属军力撤出了所有的私属领土。对此我没有兴趣继续攻城拔寨了,直接让佛国阵营的玩家自己去抢了。究竟结果也要让这些玩家有所收获吧,再佛国阵营年夜部分玩家都是汉帮兄弟,跟自家兄弟抢,就太不地道了。但系统已经规定,战争玩家只能凭借各自的实力篡夺驻扎地和根据地,领地则在战后根据军功进行统一奖励。这就给佛国阵营的玩家留下了一个悬念,最终谁会分到那些领地呢。要知道即使是平均分派,也意味着获得分派的玩家所有领地数量会扩年夜两倍。而依照军功分派之后,很有可能某些玩家的领地数量会扩充0倍以上。尤其是其还有一座由印度玩家波罗门建立的领地,如今已经成长到郡城,更是让无数玩家眼热。这个村落是在波罗门率先达到00级的时候,在燃灯佛国建立的,几经成长,又率先升到郡城。这一次战争,这个郡城也成为整个燃灯佛国婆罗门阵营的心城池,而现在已经被我军占据了。固然,我只是打酱油的,奖励应该是给五弟他们那些佛国阵营的玩家。<r /><r />[e]