区的玩家。而我也照样要加入三个战区的选拔。跟徐州剧本一样,也是在罗马和阿特兰蒂斯战区加入使徒阵营,好望国战区加入酋长国阵营。<r /><r />而这时候在徐州剧本,除选拔赛还在进行之外,也有新进展,那就是赵云率领的西征军已经顺利拿下楼兰,并以楼兰为根据地准备继续西进。楼兰之战实际上不算战争,楼兰王在得知我吞并匈奴的第一时间,就已经上表称臣。同时愿意封我为丞相年夜将军,领寒罗二州牧,并在其他州每个游戏日额外拥有建立一个玩家县城的条件。既然如此,赵云也就顺利接收了寒罗二州,我以杨年夜将、纪灵别离为两州刺史,而赵云则继续带军西征。到现在为止,西域已经拿下了年夜半,就剩下扫尾工作了。赵云也被我任命为西域各国年夜将军,今后将常驻西域了。不过赵云暂时没有仗打,再打的话,就要打国战了。而目前我还禁绝备打国战。我在朝廷顺便又拿到了西域都护兼西域各国“国牧”的职位。这个职位是我的发现,区别于国王,跟州牧差不多,但管辖得又比州牧规模更年夜。<r /><r />除此之外,就无事可做了。徐州剧本的选拔赛周期较长,两京剧本的选拔赛周期也不短,在两个剧本的选拔赛结束之前,诸侯剧本已经重启了。这一次诸侯剧本是没有白板重启的,作为正常启动的剧本,董卓不单不会出来修理我,并且在我的召唤,原本就有召唤董卓的技能。<r /><r />由于两京剧本时代和徐州剧本时代是jia叉剧情,所以剧情其实不跟此前相接。这也就决定了诸侯剧本重启的剧情跟前面两个剧本也差不多。固然,玩家领地还是保存了下来,但系统领地都已经复制了一份,并且每个系统领地只能依照不跨越系统领地正常军力的最高编制下一级编制出兵。而这个正常编制为:皇城=军,国都=师,州城=营,郡城=所,县城=彪,乡镇=部,村落=曲。也就是,出兵的规模为:皇城<师,国都<营,州城<所,郡城<彪,县城<部,乡镇<曲,村落<队。不过系统领地出兵是可以重复计算的,也就是乡镇<曲+0队=4队≈4部,县城<部+0乡镇=彪,郡城<彪+0县=彪≈营,州城<所+0郡=4所≈师,国都<营+0州=7营≈4军,皇城<师+0都=74营≈44军。这里的皇城意味着一个战区,国都意味着战区的一个国家。年夜汉战区除外,除年夜汉之外,还有倭国、傲来国、吕宋国、爪哇国、占城国、马来国六个国家。不过这六个国家依旧只算国都。一般来,上级系统领地在复制之后都至少拥有十个下级系统领地,跨越十个则补够0个。不过跨越十个的情况一般很少,除非将年夜汉战区全部拿下,例如山雨剧本和黄巾剧本我的系统领地,才有这个可能。其他系统领地一概都只能算到国都为止。<r /><r />目前在年夜汉战区,我一共拥有匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨、乌丸、倭国、吕宋、占城、马来、爪哇、傲来、楼兰、鄯善、年夜月氏、乌孙、高昌等十六个国都各两个,司州、雍州、凉州、并州、荆州、豫州、益州、蓬州、夷州、儋州等十个州城各两个,共计可以出兵7营所个军,相当于4个军。不过,系统还有规定,带出的军力,只能在本领地规模内使用,若在本领地之外,则就只能带出0%了。也就是我最终可以带出约5个军四处出击。另外,还有%的军力从一开始就可以编入麾下,不需要从四处汇集。也就是,我一开始就可以精挑细选5个军的军力,随时可以年夜杀四方。<r /><r />固然这都是后话,目前还是需要解决选拔赛的问题。这个问题很好解决,我依旧选择了吕布阵营。因为在这个剧本,我虽然已经获得吕布的全职业,但吕布阵营依旧是第一战,第一战就可以占尽先机。固然,选拔赛也很是简单,究竟结果我拥有的i属军力依旧是最有战力数量也最多的,到目前为止依旧跨越全世界玩家无数倍。直接把这些军力开进去,铁蹄就碾碎了整个选拔赛地图,一点悬念也没有。最终自然还是我带着好古联盟的玩家在一个游戏日之内就解决了战斗。不过作为老剧本非白板重启,在其他选拔赛就没有那么快了。我也就有空在选拔赛之后做一些事情了。冲级已经没有意义。我目前的品级完全够用,并且重启之后也没有体例快速冲级了,其他两个剧本正在循序渐进,所以我现在唯一可以做的事情就是重新把匈奴等领地吃回来。这样到时候我能够带出的军力就不止那么一点点了。<r /><r />这个剧本时代,诸侯剧本的pc军力,高出玩家平均品级6000级。而玩家现在的平均品级,在5级,也就是,pc的品级高达95级。普通pc的攻击可以高达0亿。防御至少4亿。不过我的i属军力也拥有跨越6000级的品级,攻防别离跨越0亿和4亿。其各个国家都有跨越个军的神将兵,更是直接搞定pc不在话下。不但如此,我在各国还拥有4个军的机动pc军力,能够立刻用上的就有个师。加上一开始精挑细选的47个军的军力,共计是7个军的机动军力。尤其是那47个军的精挑细选的军力,普通军力就已经是游将一格了,实力系数为。最高可以达到游帅一格,实力系数为5,品级系数为。这些pc军力可都是跟其他pc一样的品级,在相同数量的军力下,去失落军种因素,我军绝对占优。除此之外,我还可以招总计74个军的亡灵军种,这些军种同样是跟pc同一品级。固然,这些亡灵兵能够调动的也只有74个军,能够带出的只有074个军,年夜杀四方的军力就只有74个所了。在各地,能够立刻用上的亡灵军力为个师,加上原来的7个军,为47个军。最重要的是,在个师的pc亡灵军种,我同样挑选了将格最高的出错天使(统帅00格一个队+暗黑龙(统帅00格三个队+骨龙(统帅0格四个曲+亡灵骑士(裨旷六格三个部+亡灵刺客(健旷六格四个彪+亡灵弓手(裨帅六格四个所+亡灵法师(健帅六格三个营+亡灵剑士(裨将六格四个所。这个剧本,亡灵火种给我转出的地藏王奖励是0倍亡灵军种血条。这进一步提升了亡灵军种的生存能力。<r /><r />不过作为正常重启的剧本,系统领地的常规军力也相应增多。而系统领地常规军力增多的标准,就是玩家最多能够集结的常规军力为标准的。每一个系统村落的常规军力为本战区玩家最多机动常规军力的0倍。也就是,在一个系统村落之,pc就将拥有50个军=一个曹帅部+两个健帅部+两个路部。乡镇为50个路部=一个游帅部+两个曹帅部+两个健帅部+两个路部。县城为50个健帅部=一个牙帅部+两个游帅部。郡城为50个曹帅部=一个参帅部+两个牙帅部+两个游帅部。州城为50个游帅部=一个裨帅部两个参帅部两个牙帅部两个游帅部。国都为50个牙帅部=一个偏帅部+一个裨帅部。皇城为50个参帅部=一个副帅部两个偏帅部两个裨帅部。并且跟我一样,系统领地同样重复计算军力,如果加上下属的领地,其军力也更多。<r /><r />[e]