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第1258章 协同训练

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    [正文]

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    即将到达幽州边境的时候,我停了下来。现在的形势其实很明白,我虽然拥有一个牙帅部的兵力,但空军只有一个游帅部,另外三个游帅部全部都是只能在地面行军的炮龙兵。这些炮龙兵目前只是果虾龙种,既不能上岸,也不能飞行。高丽玩家的空军召唤为5个副帅部,而我的堕落天使只有一个游帅部,对方的空军兵力是我的000倍。以这样悬殊的兵力对比,我军虽然拥有26倍的实力差,却也架不住对方人多。由于运气不是太好,我现在还没有恢复任何一个飞行技能,否则单单依靠我自己一人,也可以依靠42倍的属性,将敌军全部活捉了。

    此外,由于对方掌握了制空权,目前我军对对方的动向根本就不了解。中国玩家制定了以不变应万变的战略,各自按照原计划呆在许昌和并州、冀州、幽州的州城中,根本就不出击。所以我现在在高丽完全就是孤军作战,不可能有援军到达。

    正视了自己的现实之后,我的决定也就出来了。立刻向后转,大军撤回高丽城。等着下一个游戏日,帝国阵营的新鲜血液汇入。本身高丽阵营这个游戏日就花去了大量时间进攻北平,所以直到这个游戏日完了的时候,敌军还没有抵达高丽城。等到第二个游戏日,波比已经带着5000万澳洲咆哮玩家加入了阵营。而目前在高丽前线指挥作战的我理所当然地将他们都安排在了前线。这5000万玩家的汇入,虽然搞定韩国玩家还有点困难,但用来守城已经足够了。而高丽阵营目前的大本营在北平,虽然他们成为盗贼军,但最初他们是从高丽出来的,如今只不过他们的兵力不能再招在高丽而已。毕竟高丽既不是他们的后方,也不是他们的前线。所以他们的后续兵力也只能招在北平,又得一个游戏日之后才能赶回高丽了。按照这个速度发展下去,双方的兵力都将同时增加,越到后面,反而对高丽阵营夺回高丽不利。

    而中国玩家到高丽已经有保障,顿时也放下心来,从许昌调集七亿玩家,集合大军,开向幽州。大军预计在三个游戏日之后到达。由于冀州、并州方向高丽玩家还没有出击,同时为了回军的需要,情报也撤了,以便重新铺展高丽的情报,所以高丽玩家对于我军的动向还不清楚。但就算不清楚情况,高丽玩家也已经可以断定出来,我军在紧守高丽的同时,肯定会向北平发动攻击。既然拿不下高丽,那么唯有巩固北平。所以已经进军到高丽境内的盗贼阵营玩家,重新回师向北平方向开去。高丽的危机也由此而度过了。

    经过徐州剧本的世界大战,列国玩家如今都已经变得小心翼翼了。毕竟徐州剧本的战争太惨烈,大汉攻灭了高丽、倭国、吕宋、占城、马来、爪哇、天竺七国,其他战区的四个大国也被小国瓜分,如今是谁也不敢轻易发动战争。这导致一直观望高丽和大汉国战的其他国家,在到现在的形势之后,谁也不敢轻举妄动。

    不过当一个游戏日过去之后,形势就发生了变化。这一次首先出头的还是天竺。

    事情起因于婆罗门、波罗门和孔雀王三个玩家的一次对话。

    孔雀王:“韩国玩家现在进退维谷,在幽州完全陷入了困境。来这一次大汉又即将胜利了。到时候大家警醒一点,到不对劲,及早投降,免得受到太多损失。”

    波罗门:“不然。难道你们没有发现,这一个游戏日,不但高丽阵营暂时没有动静,帝国阵营也没有了动静么?是不是觉得有些反常呢?”

    婆罗门:“这有什么反常的?大家都在积攒兵力,等着一场大战吧。”

    孔雀王:“非也。我也发现有问题了。还记得上个剧本吧。张好古攻灭高丽之后,接下来就进攻幽州,迅速获胜。而现在张好古同样攻下了高丽,却半天没有动静,这说明了什么?”

    “难道……”婆罗门张大了嘴巴,“经过系统限制之后,张好古已经没有余力发动进攻了?”

    波罗门大笑:“正是如此。你想啊,就算张好古所有的加成到顶,他本人的加成也才42,私属兵力的加成只有26,npc加成只有。也就是说,除了他的npc兵力之外,没有任何兵力能够立于不败之地。而如果其他玩家把npc兵力也用上的话,张好古就完全失去了优势了。所以说,如果不是因为韩国玩家第一个游戏日跑得太远的话,张好古恐怕连高丽都打不下来。”

    婆罗门恍然大悟:“如此说来,盗贼阵营此番依然大有可为了?”

    孔雀王笑道:“韩国玩家拥有强大的战力,目前来说,在黄河以北依旧可以横行。唯一可虑的,就是中国玩家尽起大军,到冀州一带或者幽州一带跟盗贼阵营决战。毕竟中国玩家人多,到时候凶多吉少。”

    波罗门却笑道:“眼前来,正是再次发动国战的最佳时机。中国玩家要跟盗贼阵营决战,就必须出动全部主力。大家想想,接下来中国玩家还可以拿什么跟我们打国战呢?”

    孔雀王仰天大笑:“干!这就动员大家,准备国战吧。”

    于是在战争进入第四个游戏日之后,天竺国向大汉发动了国战。得到启发的倭国、吕宋、占城、马来四国,也同样发动了对大汉的国战。爪哇、巴基斯坦、波斯、阿富汗、俄罗斯等国这次从一开始就没有打算发动国战。不过喀秋莎派人过来跟我商谈,希望我们能够主动发动一场针对俄罗斯玩家的国战,如果我们打下通古斯够快,等到其他国家向他们发动国战的时候,他们就可以多出000万玩家的兵力投入战斗了。上一个剧本正是因为这000万玩家回国迟缓,最终俄罗斯才被人家瓜分掉了。对此我当然是满口答应。好歹通古斯州幅员辽阔,赶得上匈奴那么大了。拿过来没有坏处。不过俄罗斯的如意算盘终于没有打响,我们不对他宣战还好,大汉刚对俄罗斯宣战,其他小国立刻就想起来,原来还有俄罗斯这块肥肉可以吃掉,立刻就发动了针对俄罗斯的国战。

    这样一来,整个世界再次打开了潘多拉的盒子,全世界的国战都打了起来。不过这个剧本的国战跟徐州剧本不同的是,一旦同一个国家出现两次以上的国战,对玩家的兵力限制就不再是对玩家个人的限制了,而是整个阵营拉通来限制,如果谁的兵力不足,如果阵营内某个玩家的兵力富足,可以将这个阵营的兵力补足。这是因为对玩家实力的限制实在太狠了,现在不得不在兵力上做出补偿。

    这个规定首先就苦了印度玩家。原本以为有便宜可捡。但没有想到的是,正因为中国玩家的兵力不足,最终竟然由我来补足了中国玩家的兵力。刚好系统又随机把我弄到了横断山一带,于是我带着我的主力大军迅速地冲出了横断山,扑向了印度玩家的前锋部队。

    结果在这个游戏日还没有结束的时候,我就迎面碰上了印度玩家的前锋大军。印度玩家的思维还停留在徐州剧本时代,以为我军主力还远,一个个忙着行军,准备抢占军事要地。结果迎面碰上我的大军之后,眨眼间就被我零敲碎割,赶在这个游戏日完结之前搞定了000万玩家的兵力。而印度玩家的恶梦现在才是一个开始。接下来,印度周围的七国在我的授意之下,再度发动... -->>
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白领情缘美丽的儿媳妇
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