步。毕竟我方居高临下,拥有着远程冲击的优势。而后方npc则趁机在高级将领前面不断抛射攻击,尽可能为这些高级将领减小压力。实际上目前因为地势的原因,双方冲在最前面的,也就是高级将领。而对方没有高级将领和中级将领,现在则是用底层将领跟我军高级将领厮拼。我军高级将领防御大占优,攻击力也稍占优,又有后方支持,所以整个形势大占优。
为此,黑龙不得不重点照顾我军的高级将领了。密集的箭矢开始向这些高级将领倾泻。在黑龙的定点清除之下,我方参帅不幸被攻击到,遗憾挂掉。周围的牙帅也死光,游帅死伤惨重。不过黑龙的攻击也暴露了他的机动兵力。我这边趁机发动抛射,同样在第一时间搞定了他的高端兵力。接下来,就变成了黑龙在后方攻击我方前线,而我军又在后方攻击对方后方的,同时前线双方也在鏖战,这样一种奇特的态势。对此,我军不得不优先攻击对方后方。因为这些后方兵力可以远攻,而远攻可以集中攻击一个目标。在这种情况下,远攻兵力的威胁是很大的。我军如果要取得胜利,首先就必须消灭对方的远攻兵力。
为了消解对方的远攻优势,我军三线玩家已经把私属兵力尽数压上,其目的就是分担npc的压力,随时给npc挡刀,赢得战争主动权,同时拿到挡刀军功。战争在惨烈进行,双方的伤亡都比较惨重。我军前线npc军官要受到双倍之敌的攻击,而我军后方又必须优先消灭敌军的后方。因为后方之敌,才是心腹大患。毕竟前线的敌军npc,只会猛打猛冲,根本就没有战术可言。目前在我军npc的不断消耗下,虽然损失的速度没有我方快,但也在不断损失之中。只要消灭对方后方之敌,搞定对方的前线之敌,随时是小菜一碟。毕竟我军剩下的兵力,也照样是倭寇,高级将领全部健在,这就是最大的优势。而对方不但高级将领和中级将领全灭,就连低级将领也在不断被消磨,到时候战力可想而知。
我方居高临下,箭箭不落空。对方没有地利,又有大批三线玩家的私属兵力上去挡刀,所以进展比较慢。毕竟我方前线npc,数量达到一个游帅部,而对方的后方兵力,只有一个曹帅部。伴随着对方的高级将领被不断清除,对方想要搞定我方高级将领,难度也增加了很多。双方定点清除的速度不可同日而语。最终我方在损失不到一个健帅部的情况下,敌军一个曹帅部的兵力已经被我军全部消灭。不过我军的损失也是比较惨重的了。敌军已经将我军彪长以上军职的高级将领几乎全部定点清除,剩下的不是曲长就是部长。但敌军也好不到哪里去,前线兵力损失大半,队长以上npc丧失殆尽,剩下全部都是伍长。这些健将一格的倭寇,攻击力为6,防御只有。而我军都是游将一格以上,攻击防御都达到5。更有一个曹帅部的兵力,为牙将一格的有名武将,攻击防御更是达到6。就算没有后方兵力,这些兵力也已经足以全歼敌军了。
而现在我军后方的远攻兵力,除了伍长和队长之外,已经不需要合力攻击,人人都能够秒杀敌军。这意味着我军每一**击,就是一个曹帅部的敌军被消灭。七八**击之后,对方的npc兵力终于损失殆尽。接下来就是对玩家的攻击了。这一次更是npc人人可以秒杀。上去挡刀的三线玩家,也把兵力都撤了回来。毕竟多保留一点有生力量,对于战后奖励的计算是有益的。于是接下来的战斗就变成了npc对对方玩家兵力的砍瓜切菜。甚至我已经下令后方的npc兵力停止使用弓箭,全部由玩家发动抛射攻击。不求杀敌,只求尽量多地命中敌军。其目的只有一个,得到对方更多的降兵。同时,我经过这段时间的攻击,狂吃npc经验,同时又吃到对方npc被我的私属兵力攻击的点经验,等级已经提升得差不多了。这时候跑到前面面对对方玩家兵力已经不是问题。跟我一样拥有强大实力的玩家还有一大批,大家都到前沿招降去了。
大批敌军因此不战而降。光我一人就得到了一个牙帅部的兵力。我的军衔也因此提升到参帅。对方的其他玩家兵力,最终被招降到9个游帅部,只有一个游帅部的兵力战死。
这一战,我独自一人收获了2个曹帅部的npc军官,外加一个牙帅部的玩家兵力,原始兵力提升到两个牙帅部。同时军衔也提升到参帅,成为正式的玩家参帅。至于其他玩家,至少也提升到队长,于是我军的正式编制玩家兵力,共计达到一个裨帅部。外加9个游帅部的玩家兵力和2个曹帅部的npc军官。私属兵力一共带入六个参帅部。有了这个强大的资本之后,接下来的npc战争,也就好打多了。
甘宁吸收了玩家战打倭寇的经验,从一开始就安排好梯次防御。也就是后方兵力提前按梯次安排下来,等到敌军冲到一半,第一道防线的兵力就迅速撤退,留给第二道防线去打。而第一道防线的兵力再到后方去构筑新的防线。总之就是要一直利用远攻,让倭寇疲于奔命,最终不战而胜。至于玩家兵力,则由玩家自己来安排。npc裨帅不会发号施令,只会跟着玩家行动,然后做出合理的安排。这其中,整整一个曹帅部的曲长级以上npc军官,将完全接受我的命令,我指到哪里,他们打到哪里。由于我这些npc军官都是能够破对方npc防御的,虽然大多数实力跟不上有兵种的倭寇,但远攻的合力之下,要搞定部分npc绝对不是问题。当然,首先我并不想让这些npc发动攻击。毕竟利用玩家兵力先在对方npc的头上都过一次才是正经。这样才能决定我接下来能够收获到多少有兵种的npc兵力。而这也不是太大的问题。毕竟我现在拥有七个牙帅部的私属兵力,基本上抛射三次,就七七八八了。至于前线的屍猿肾兄弟和其他高级倭寇将领,就直接瞄准来射了。总计我的私属兵力一共抛射十次,就已经让全部倭寇被我的私属兵力洗礼了一次。接下来,我可以放心攻击了。
这一次,我让所有的私属兵力和npc军官都计算好提前量,发动对屍猿肾兄弟的抛射攻击。对此我暗自得意,屍猿肾兄弟再牛,血条也不过数十亿吧。现在我用数百亿的兵力发动抛射攻击,就算命中率只有0%,就算只能强制扣点,那也差不多可以秒杀掉他们。
当然,想想是一回事,做起来又是一回事。毕竟双方的命中率相差太远了。私属兵力基本上共计造成数千点的伤害。反倒是npc军官,好歹4个曹帅部中,有两个游帅部命中了屍猿肾太狼,搞定了屍猿肾太
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