这其中还是有可以作弊的条件,正常情况下,以创世神的实力,比赛中对手没办法赢得比赛,也没办法威胁到她的生命,这个条件是不会触发的,不过创世神可以创造这个条件,于是在接下来的一场比赛中,创世神就满地图的乱转,她就是想让自己处于危险中,然后再作弊出手,一场比赛下来,创世神杀死九名对手,而比赛只用了80分钟就结束。
创世神参加的第二场比赛很精彩,按理说,她应该满足了,可是她还是不满足,由于‘全地图视野可见功能’的作弊必须在比赛开始前动手,而她只能比赛中遇到危险才能作弊,因此她在比赛中不具备全地图视野可见的能力,这样的话她无法发现对手的行动,这导致一场比赛中,她大部分时间是在和对手捉迷藏,这样的比赛虽然不无聊,但是也没多大意思。
创世神明明知道比赛中会遇到危险,可是他就是不能提前作弊,这让她太苦恼了,她在想如何解决这个问题,她想了一会,她突然醒悟过来,她觉得自己太傻了,木木虽然给她提出诸多要求,但是判断‘危险’是由她执行的,正是如此,她不一定要到比赛中制造‘危险’的局面,她遇到的任何事情,都可以当作‘危险’事情对待,哪怕是木木问起来,她也有理由反驳,毕竟‘危险’是相对,她可以说自己胆子小,实力差,就是觉得有危险,想必木木听了也拿她没办法。
创世神想出对策,这下她可以毫无顾虑的作弊了,接下来的比赛就是创世神的表演时刻,连续几场比赛,比赛用时差不多40分钟就结束了,这几场比赛,创世神能够看清对手的行动,她不用和对手捉迷藏,因此他击杀的效率大大提高,一场比赛她杀死对手人数均超过50个。
人们常说,一件事情再有趣,如果反复的做,它也会变得无聊,创世神连续参加几场比赛,她发现比赛变得非常无趣了,她为了追求比赛的乐趣,她在比赛中制定一些目标,比如说杀死更多的对手,然而她在比赛中不管怎么努力,她杀死对手的人生都没有超过60个。
木木虽然要求创世神多杀死一些对手,不过木木没有提出具体数值,创世神并不重视,不过她为了想增加比赛的乐趣,她给设定一个数值‘60’,然而她发现自己不管怎么努力,她都不能完成目标,这下她开始重视起来,她要找到这里面的原因。
创世神非常厉害,她没用多长时间,她就找出问题来,她发现问题并不在她身上。一场比赛中她的对手有100人,而她的盟友有30万人,她虽然能看清对手行动,不过对手分布太散,而地图又很大,总有一些对手被盟友发现。她要想杀死更多对手,就要阻止盟友找到对手,然而这种事要实现起来难度非常大。
创世神再牛逼,再有本事作弊,她还是没办法控制玩家的行动,她根本没办法阻止盟友找到对手。不过有的时候,越是复杂的问题越是能用简单的办法解决,创世神虽然没有找到限制玩家行动的办法,但是她可以控制玩家活动的范围。创世神在比赛中操作的角色是‘NPC军团的统领’,‘统领’可以给手下军团划定驻防范围,除了三个军团长外,其他玩家必须在军团驻防范围内活动。创世神给三个军团划定驻防范围非常小,而且三个军团驻防区域都重叠在一起,这样三个军团的玩家只有活动在很小区域,而且都集中在一起,他们无法遇到对手,而对手看到NPC军团都集中在一起,对手肯定不会主动去招惹他们,这样对手就不会与盟友碰到一起,创世神可以杀死更多对手。
创世神的办法非常有效,她现在一场比赛杀死对手的人数达到90人,而这个状况大大出乎她的意料,通过这件事,她发现解决问题并不一定要靠作弊,有的时候不作弊比作弊还要好,而正是这个认识,创世神作弊行为才没有那么疯狂,因此木木才省去很多麻烦。不过要是让木木选择,她宁愿创世神去作弊,因此创世神不作弊惹出的麻烦比作弊还要多。
创世神看似用一个简单办法解决问题,可是这个办法引起众怒了,NPC军团的玩家虽然暗地里保持竞争关系,可是他们再抢人头,表面上还有维持‘盟友’关系,然而创世神直接把表面功夫抛弃了,她的行为直接告诉盟友,她要抢人头。