“系统提示:玩家‘秦翔’触发追随者好感任务——‘高傲的渊之恶魔’,请问是否接受?”
听到这系统提示的瞬间,秦翔也是微微一愣,似乎是没想到自己随口说出的一句话居然会搞出这样的后果,不过最近的他已经对类似的系统提示越来越淡定了,当下,秦翔就在心中发出了一道指令。
(系统……麻烦给我解释一下那个什么追随者好感是个什么玩意?具体干什么用的?)
这系统虽然在花钱的地方坑的丧心病狂,不过总算对于一些基本的疑问咨询还是比较靠谱的,秦翔一句话刚刚问出,那边立刻就给出了回应。
“追随者好感度是全面影响玩家和追随者之间关系的具体数值,好感度满值一百,当追随者好感度低于三十则可能发生追随者叛逃事件,好感度到达五十则提升追随者全属性百分之十,好感度到达七十提升追随者全属性百分之二十,好感度到达满值则提升追随者全属性百分之三十并习得追随者专有特技!”
ok,明白了,简单来说这个好感度就是用来衡量玩家与追随者之间关系好坏的具体指标,当好感度提升到一定程度的时候就会全面提升追随者的各项属性,这倒是个不错的效果,只不过相对的,当好感度低于一定程度的时候就会触发追随者叛逃事件,这一点的确是必须要注意,否则辛辛苦苦的培养了一个追随者,万一不小心弄出什么事来导致好感度过低而让那追随者叛逃了,这岂不是代表先前全部的心血都打了水漂?
现在倒是不知道为何突然触发了这恶魔少女的好感任务,但是不管如何既然触发了肯定没有放过的道理,一个动念之间,秦翔已经选择了接受任务。
“系统提示:玩家‘秦翔’接受追随者好感度任务——‘高傲的渊之恶魔’……”
任务说明:当任务激活后,追随者将与玩家进入“决斗”模式,请在决斗模式开启之后三十分钟内,对追随者造成至少三分之一的体力伤害,任务奖励:追随者好感度+10……
注:“决斗模式”……该模式之下仅能进行一对一的战斗,且战斗之中无法使用商城中出售的恢复药品,决斗模式只能在决斗双方体力值与魔力值全满的状态下进入,最多持续三十分钟,三十分钟后决斗模式结束并自动恢复决斗双方所有损失的体力值与魔力值。
这个“决斗”模式秦翔倒是第一次看到,却是有点类似于游戏之中的pk模式,在规定的时间内进行一对一的较量,双方都无法使用恢复药品,比拼的就是各自的技术和力量,三十分钟之后决斗结束,自动恢复双方全部的体力和魔力的设定也算是比较贴心,不过这个模式只能在决斗双方体力值和魔力值全满的状态下进入,却是绝了秦翔想要在体力不支的时候用决斗模式的恢复效果来恢复体力的心思。
就系统介绍上来看,这个决斗模式应该算得上是一种比较安全的切磋方式,这也算是让秦翔放下心来,因为刚才虽然应的爽快,不过对于战胜这恶魔少女他的确也并不是非常有信心,不过好在任务达成的条件并不是打赢决斗,仅仅只是要消耗掉规定数量的体力值就行了,这个目标虽然应该也不好达成,但是总归算是比打赢要简单的多了。
“喂,还要思考多久?刚才不是已经答应了要和我比试一场么?现在又发什么呆?”
秦翔还在研究决斗模式这个新功能,菲尔的声音已经极度不耐烦的响了起来,这话也是听得秦翔嘴角一抽,暗自感叹这恶魔少女的性格真是不可爱,相对而言,她的姐姐也便是那位名为露西的天使就要好多了,好吧,虽然至今秦翔还是不明白这俩一个天使一个恶魔是如何成为姐妹这种神奇关系的,但是现在似乎不是计较这种事的时候。
“呃,那就直接开始好了,不过……你这副样子要怎么和我比试?”
现在的菲尔依旧只是一个镜中的幻影,听到秦翔没有逃避决斗的意思之后,她脸上的表情倒也算是缓和了一些,虽说依旧是冷着一张脸,但是比起刚才那副冷冰冰的样子却是好了不少。
“怎么比试这一点就不用你来费心了,露西姐,既然对方都已经同意了,你也没有反对意见了吧?”
这恶魔少女对露西说话的时候,语气直接一百八十度大转变,而露西也是深知自己妹妹的脾气,想要让她认同的确是非要拿点像样的实力出来,因此思量两秒之后也只能对着秦翔... -->>
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