bsp; “火炎龙和炎狱龙人之间的契约和你们卡修的契约不同,先让火炎龙获得炎狱龙人的控制权,再把它当作野生的精灵,让这家伙收服一次,应该可行的。”
“还有这回事?”细细想来也有道理。
“不过,不是现在!”末日光提醒道:“至少是要你能够把火炎龙召唤出来,毕竟,重新收服血裔还是需要一些仪式的。而且,那个小家伙估计现在也没卡位,还要等他卡修的等级提升了再说呢!”
姜军点点头:“那么,这个事情就以后再说。我先看看你这个卡组的效果。”
也不管罗元究竟明不明白效果是什么,姜军自顾自的研究起罗元的卡组来了。
有了先前洞察技能的经验,姜军也知道,探察精灵有没有效果,还是需要内心潜意识的判断的。就像时间魔术师,姜军内心就确定他有效果了,效果才回显示出来。
这一次,虽然这个炎狱精灵,姜军前世并没有接触到,但是这样的一个系列,相互之间必然会有一些效果的配合的。
首先观察的当然是一星精灵,毕竟以姜军现在的魂力,技能等级,观察一星精灵的话,还是能够比较轻易的看出种种讯息的。
首先看到的是罗元的本命精灵卡,火焰力士。属于人形精灵,熊熊燃烧的火焰形成头发,手中更是燃起一团火焰,的确很有型。
火焰力士(本命*一星850/700)
接下来看到的就是后来收服的精灵了。
果然,一看之下,大部分的炎狱精灵都有着各自的效果。其中好几个都是能够特殊召唤防御200以下的炎狱精灵,难怪不少的炎狱精灵都是200的防御了。
而罗元的卡组,各种炎狱精灵共十种,其中四星的炎狱剑士和炎狱魔术师满员三张,剩下的就是多一个炎狱金翅鸟,正好十五个卡位,甚至都没有放下炎狱龙人的位置了。
姜军把卡片还给罗元,同时一一为罗元介绍每个精灵的效果。至于如何运用,姜军却并不多说,如果连这点都想不到,那罗元他怎么做这些精灵的主人呢?
ps:上文已满3k的说,为了不影响阅读,免去凑字的嫌疑,下面把炎狱精灵属性列出来,想看的往下看,不想看的直接下一页。
之所以现在不弄什么相关,一来免得麻烦,二来暂时没有必要弄那么多不相干的东西。
炎狱婴儿(一星800/200)炎族炎
炎狱婴儿一星幼生期
属性:炎种族:炎族*效果
攻击:800防御:200
效果:这张卡被送去墓地时发动。自己场上存在的1只炎属性怪兽的攻击力上升400
炎狱妖猴(一星200/200)炎族炎
炎狱妖猴一星幼生期
属性:炎种族:炎族*效果
攻击:200防御:200
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组选择1只守备力200的怪兽投入战场。
炎狱龙枪士(两星1100/200)龙炎
炎狱龙枪士两星成长期
属性:炎种族:龙族*效果
攻击:1100防御:200
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,给予对方本身魂力500的损伤。(相当于攻击力500的精灵直接攻击对方)
炎狱火源(两星500/200)炎族炎
炎狱火源两星成长期
属性:炎种族:炎族*效果
攻击:500防御:200
效果:自己场上有「炎狱火源」以外的名字带有「炎狱」的怪兽存在,对方墓地存在的卡是3张以下的场合,这张卡可以特殊召唤(不消耗魂力)。
炎狱弓手(三星1000/200)炎族炎
炎狱弓手三星成长期
属性:炎种族:炎族*效果
攻击:1000防御:200
效果:把自己场上存在的1只炎族怪兽解放发动。场上存在的名字带有「炎狱」的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升800。这个效果不能叠加多次。
(解放发动:即将一只炎族送入墓地才能发动。)
炎狱刺猬(三星800/200)炎族炎
炎狱刺猬三星成长期
属性:炎种族:炎族*效果
攻击:800防御:200
效果:场上存在的这张卡被破坏的场合,选择自己墓地存在的「炎狱刺猬」以外的1只守备力200以下的炎属性精灵加入战场。
炎狱萨满(三星1700/200)炎族炎
新炎狱萨满三星成长期
属性:炎种族:炎族*效果
攻击:1700防御:200
效果:自己墓地有名字带有「炎狱」的怪兽3只以上存在,这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方魂力500的伤害。
炎狱金翅鸟(三星1700/200)炎族炎
炎狱金翅鸟三星成长期
属性:炎种族:炎族
攻击:1200防御:1800
炎狱魔术师(四星1400/200)魔法师族炎
炎狱魔术师四星成长期
属性:炎种族:魔法师*效果
攻:1400防:200
效果:只要自己场上有名字带有「炎狱」的精灵存在,这个精灵的攻击力上升400。
炎狱剑士(四星1500/200)炎族炎
炎狱剑士四星成长期
属性:炎种族:炎族*效果
攻击:1500防御:200
效果:对方墓地存在的卡是4张以下的场合,这张卡的攻击力上升600。对方墓地存在的卡是8张以上的场合,这张卡的攻击力下降300。
(这里面的一些效果开始更改,为了适应小说的内容,游戏王专家请勿深究。毕竟,这本书叫异世卡斗,不是异世游戏王!嘿嘿。)