bsp; 看来随着鬼神世界真实度的降低,这个世界就会越来越不合理了吧。
……
鬼神世界真实度的影响暂时还不大。
很快,众人发现,晴空塔的最高楼层有一台不联网的电脑,通过里格林的黑客技术破解进去以后,电脑中空空如也,除了一份怎么看怎么可疑的文件。
而那个文件的文件名叫做《还原历史计划》。
第一眼看到这个文件名的时候,伊尔想到的是穿越前另一个游戏坦克世界的招牌介绍词:我们的游戏很真实,我们不是在做游戏,我们是在还原历史。
这句话感觉同另一句广告词“我们不生产水,我们只是大自然的搬运工”似乎有异曲同工之妙。都在强调自己自己不做游戏也不生产水,只是更加注重历史或者自然。
不过关于坦克世界的“我们是在还原历史”的说法,很多人进行过了吐槽:
我们的游戏很真实我们这是在还原历史。炮管可以插到墙里,履带可以插进土里,中弹后的划痕会消失掉,打指挥塔车长还活着,系统自动发现坦克,而且还会自动把坦克标记成红色,超级多的坦克长得像玩具,匹配系统里常有一战坦克进入20世纪七八十年代房,坦克可以飞天,坦克不会翻车,还有什么大家可以自己想,再重申一遍我们的游戏很真实我们这是在还原历史。
好吧,或许坦克世界的本意是,自己的坦克都是根据历史真实的图纸制作出来的,连履带和发动机的声音都是到坦克博物馆里亲自录下来的,都是在力求历史真实感。而其他方面,它们自然也无能为力。
我们都知道游戏可没法达到绝对的真实……想在虚拟的游戏中寻找真实感的人,脑袋一定有问题。
不过,伊尔穿越前的世界或许达不到那个程度,但是在这个世界中,鬼神却几乎要做到了这一点。鬼神世界的真实度,最开始可是被游戏化系统评价为99%的真实度,恐怕是至今为止最为真实的虚假世界了。
而关于这个文件,具体说明如下。
【还原历史计划】
还原时间点:三年前
世界真实度:通过鬼神印记共同覆盖搭建,世界构成已经完美。
还原剧本:同第一次试验。
针对目标:同第一次试验。
预估成功率:本次成功率可以达到80%。
……
这份文件本身大小就小,而就内容来看也简单到爆,除了前两句话,其他对伊尔可是一点帮助都没有。
里格林也这么想:“我还以为这是个线索呢……没想到这么简单。”
说着里格林就想顺势关掉文件。
不过莉莉娅却按住了里格林的手:“不对!这里面……还是有线索的。”
珈白:“我同意莉莉娅小姐的看法。”
奥菲利亚站立在众人的身后,像个出色的骑士一样,不发出任何声音。
而后众人的目光看向了伊尔。那意思很明显:伊尔,你认为呢?
“好吧……要我说的话……其实已经给出了足够的提示了。下一步的任务,就是调查……调查三年前发生的事情!”
鬼神是想还原三年前的历史。
而这个历史,肯定有着非常重大的意义。