sp; 上官网查了一点最新消息后,刘仁便开始登录游戏了,不过,《英雄无双》的开发商神宇公司,并没搞什么小动作,游戏准点开始,谁也占不了便宜。
建号的操作,刘仁已经很熟悉了,公测内测时,为了试验不同职业的秘密,他亲手建了三百个以上的帐号,加上工作室的兄弟和其他业界的朋友,几万个帐号试验的结果是,不管怎么建,系统都不会有特殊奖励。
所以,不象那些网游小说一样,主角建号还有闲心跟npc聊天扯皮,刘仁仅花了3.1秒,便确认了系统的六个问题,建立了一个标准的人类祭司。0.5秒,将唯一一个自主分配的点数加到体力上,然后再花2.1秒,确认外形,2.1秒,验证家族名和家族密码,并且输入角色名。算上系统反应时间,刘仁建号过程总共不到十秒!
白光之中,已经隐约可以看到新手村的轮廓,刘仁完全没有犹豫,在白光还未消散完闭的时候,已经跳出出生点,以最快速度穿上新手装,举起木剑,向最近的一只母鸡扑去。
1级的母鸡,10点hp,刘仁花了7.5秒才把它干掉,在这点时间里,刘仁已经顺便将自己的属性菜单调了出来。
星月•;帅牛(星月就是工作室向神宇公司申请的家族帐户,只有官方批准的家族,其成员才能获得初始优惠:一个小红药。另外,家族拥有一个专门的通话频道,并且进入系统的家族排行榜。)
职业:梦想成为祭司的人类少年。等级0,升级所需经验2/100。
攻击0,成长0.4(决定玩家个人攻击力、所属部队的攻击加成、采集和制作大型物品的效果等。)
防御0,成长0.5(决定玩家个人防御力、所属部队的防御加成等。)
敏捷0,成长0.3(决定玩家个人命中、闪躲、移动和出手速度,采集和制作小型物品的效果等。)
魔力4,成长1.7(决定玩家个人魔攻、魔防、mp,探测特殊资源的机率,制作出魔法物品的机率等。)
体力1+1,成长1.0(决定玩家个人负重、hp,个人及部队对异常状态的抵抗效果,疲劳与饥饿减缓。)
基础伤害,0-1,低值成长0.2,高值成长0.3(玩家对目标的伤害效果,正常为:自已攻击-目标防御+基础伤害值,如果攻击破不了防,则只取基础伤害值,即0级祭司攻击10阶10品100级的圣龙,也有可能打出1点伤害,当然,目标的等级越高,这个“1”出现的机率越小。)
除了基础伤害,前面五项属性被玩家统称为“五围”,初始系统都按职业分配五点固定值和附送一点自由分配值,刘仁增加的一点是体力。
有一点必须指出,其他职业五围的总成长都在4点以上,只有祭司是3.9,这似乎是一种歧视,不过以刘仁和兄弟们的经验,祭司在隐藏属性魅力和幸运方面应该是获得了些微的补偿,接到好任务和爆极品的机会似乎比其他职业高5%的样子,所以真正说起来,祭司还是有一点可玩性的。
虽然刘仁现在攻防都是0,不过新手布衣增加1的防御,木剑增加1的攻击,所以杀鸡还是没什么问题的,杀到第三只鸡的时候,他也只花了25秒,24点hp只掉了8点。
不过这个时候新手村的人已经多了起来,刘仁赶紧离开村中央,向一个地方跑去。就在这时,家族频道开始闪动,一个熟悉的大嗓门女声响起:“靠,终于挤进来了,姐妹们,报位置!”