要照顾别人,首先前提是自己够强大,虽然食人魔双星趁着野蛮人大举反攻,从后路突袭了精灵方的远程阵地,但几个野蛮将星玩家的力量还是薄弱了一些,居然在与精灵射手的肉搏战中死光了。
还好其他野蛮将星也得到系统提示,纷纷赶来捡便宜,这才配合野蛮人名将们,将这一方向的六位精灵名将全部斩落。
由于参与的人太多,所以食人魔双星分得积分不算变态,名次没有变化。参战的将星们也都没拿到宝物之类的奖励,只是受到野蛮名将们的勉励和提点,所以大家各有一些部队获得了升级,象刘仁的老萨满,升为了六阶,使用的是三级魔法钢肤术,与铜肤术相比,多了两点防御和多减一点基础伤害,而且作用的区域比铜肤术更广,如果佣兵挤在一起的话,一次大约可以加二十个佣兵(比蒙那样的体形不算)。
接下来食人魔名将们发布的一个小任务,还是让刘仁和另几个听话的玩家尝到了甜头,那就是筹粮。
除了刚才的全力收集,刘仁前期存下来的粮食也很足,因为他的兵力一直很少。
一小时的任务时间,刘仁获得的积分最多,伯拉格也终于从第八升到第七位,克洛林与前两名之间的差距也缩小了一些。
不过食人魔双星与斐瑞不同,由于野蛮将星存活得太多,他俩总共才拥有六座据点,发展后劲不足,所以他们没条件积蓄力量,只能不断地将每一个新兵从据点拉到前线,抢一分算一分。
有了粮食,食人魔名将们又重新神气起来,他们立即发动了解救其他友军的攻势,npc与玩家将星的联军一路横扫,让野蛮名将们一个个脱困。并且加入大军,把雪球越滚越大。
在这样的任务模式下,考验的是野蛮将星们的补刀技巧了,拼的就是计算,算npc当前能打掉敌人多少血,算本方将星有没有人能跟自己抢,算攻击的先后顺序……
一些小技巧也是必不可少的,比如刘仁经常让部队脱离自己的战斗区域,然后与一大堆盟友挤在一起,因为npc总是将嗜血等辅助法术扔到本方部队最密集的地方。而得到这些专家级的辅助法术。基本上就相当于部队战力翻番了。
玩家之间的小阴招也是不断。堵住其他人部队的攻击路线、将满血的敌人扔给盟友、面对精灵射手,自己的部队总是故意比盟友慢一步等等。
这一路血战,刘仁的技术稍占上风,不过他单颗将星的部队也是最少的。所以刘仁终于做出了选择,尽可能将最后一击留给克洛林,而伯拉格则完全为克洛林服务了。
a版第一名可是神器呢,有什么比这更重要的吗?或许两件准神器比得上一件神器,但官方公布的是,除了神器之外,准神器和九品装备总共不会超过三件,也就是说,除了一到四名。其他人最多也就获得八品装备而已,最多,前十名象b版第一名一样,可以自选装备。
所以即使伯拉格跌出前十,损失也不算特别大了。
跟着野蛮名将进军。速度特别快,在离剧情还有四小时的时候,野蛮大军便清除了大部队精灵名将,与沼泽阵营的名将们撞在了一起。
这是一次真正的大会战,双方的npc名将都超过二十员,势均力敌,野蛮人一方的优势是玩家将星比较多,不过沼泽方的玩家将星因为活下来的只有十几人,所以平均每人的据点数却又超过野蛮方,所以总体军力来看,双方也相差不大。
这场决战关系重大,总积分绝对是前几小时的总和,所有玩家都将每一个单位,哪怕是大耳怪、半兽人樵夫以及探路的英雄都拉到了战场上,而且还不断有部队朝这里赶。
每方的部队数量都超过了十万个单位,就连刘仁这台最豪华型的设备,在显示和操作上都有了一定程度的延程,不知其他玩家感觉如何。
在野蛮人统帅哈克(hack)的一声令下,战斗开始,上千名七阶的金翅雷鸟和七阶的神狼骑士冲在最前面,当然,这么变态的兵种不可能是属于玩家将星的。
沼泽方的飞龙王和金色龙蝇也并不逊色多少,不过以防御见长的沼泽阵营,选择了按兵不动... -->>
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