很慢,后面还不知道会有几个即时主线任务出现。
这种任务出现的越多代表不确定性越强,让玩家无法其中精神和方向去寻求最终的答案,因为本身玩家就不清楚此刻副本的最终要求是让玩家干什么,无形中大大增加了探索的工作量。
当然,感觉增大自身游戏工作量的只是一般玩家,像风焱这样的高手应该称为,需要他更加精细化的在游戏过程中通过自身的感觉发掘可能成为最终谜题所需要的关键信息。
从停车场再次绕到酒店的大门,风焱抬头看着约3米高的大门,此刻酒店内的景象通过玻璃依旧是墨色一般一点看不见,风焱也没再犹豫嘴里一边嘀嘀咕咕的这么大个酒店也没个旋转门,一边双手加上身体的推力费劲的推开了酒店大门。
进入酒店后借着外面的月光反而可以大概看清内部的景象,那墨色玻璃致使玩家无法看清酒店内完全就是系统刻意为之的设定,人都看不清里面月光哪能照的进来。
“嗯,场景的光感应该也是被系统调过了,不然月光的亮度是有限的,不可能每个角度都大概看的见,这么来说的话灯之类的应该都打不开了。”
此刻映入风焱眼帘的是酒店大堂,如风焱所说系统还是帮助玩家调高了一些光感的,目的是让玩家各处都能大概看清,但也不会让玩家看的太清楚,目的无非就是制造恐怖的气氛嘛。
大堂位于整个酒店1楼的中央位置,首先进入风焱视角的是一幅巨大的油画,紧贴在面对大门最里面的那面墙上。
画中一位金发美丽的公主坐在海边的礁石上拉小提琴,整幅画以美丽公主为绝对的中心,大海礁石作为背景,虽是童话风格画作但颜色层次非常鲜明,看的出来是一副上等的手绘画。
风焱的眼睛仔细的审视着这幅画,在左下角大海背景的一个不起眼的地方看见了一双纤细的女人手臂,这只手上握着一支七瓣粉色花朵。
双手自然垂下风焱用左手的食指敲了敲自己的大腿思考了1秒道:“螃蟹王子。”
直播间见风焱脱口而出的这句话也开始热闹的讨论起来。
“哦哦哦,被疯子焱这么一说还真的应该就是螃蟹王子呢”
“是那个童话故事吗?”
“不会有错了,公主在海边拉小提琴引魔女出来索要花朵”
“那是仙女不是魔女,公主跟仙女抢男人的故事罢了”
“乱套了乱套了”
“童话故事给小孩子看的,别用大人的视角来审视啊混蛋”
“反正觉得公主抢男人有一套”
“那你意思魔女把王子圈养起来就没问题了?”
“天天吃香的喝辣的还能畅游海底世界有什么不好?”
“那王子也得愿意啊”
“王子也是渣男,见一个爱一个”
“你们可真能扯淡啊继续看直播啊”